Grant Warwick comparte, de manera totalmente gratuita, la lección 6 y 7 de su curso "Mastering Hard Surface", con casi 2 horas de video. (more…) [...]
Read moreIntroducción al Editor de UV’s en 3ds Max
Desde 3dmotive llega este video tutorial con una pequeña introducción para aprender algunos conceptos básicos sobre el editor de UV's de 3ds Max, esencial para el proceso de creación y manipulación de texturas. (more…) [...]
Read moreIntroducción a Particle Flow
Alvaro Moreira, de Particle Skull, comparte esta genial serie con 3 tutoriales introductorios a Particle Flow en 3ds Max 2015. Los videos incluyen un Intro a Pflow, un Intro a mParticles, y un Intro a Data Operators. (more…) [...]
Read moreDistribución de Geometría por Texturas con Forest Pack
Grant Warwick, basado en el tutorial de Lee Griggs para distribución de geometría usando información de color en texturas, con Maya, Xgen y Arnold, y en el posterior experimento de Bertrand Benoit, con 3ds Max, explica como lograr resultados similares (more…) [...]
Read moreCómo Arrugar Papel en 3ds Max con SimCloth
Matt Chandler comparte este video tutorial donde explica cómo arrugar papel en 3ds Max usando el script gratuito de Chaosgroup para simulación de telas, SimCloth. (more…) [...]
Read moreTutorial | Introducción al Unwrap UVW
El UVW Unwrapping es un arte, de la misma forma que el modelado, el rigging o la animación; es un mundo por sí solo. De manera que hay que irlo puliendo de a poco, y practicando con (more…) [...]
Read moreCómo crear un muro de piedras en 3ds Max
Bertrand Ciesielski presenta un video tutorial que explica cómo crear un muro de piedras en 3ds Max, usando MultiScatter, RockGenerator Script y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear escaleras en 3ds Max
Arch Viz Camp comparte este video tutorial sobre cómo crear 4 tipos diferentes de escaleras paramétricas utilizando las herramientas nativas de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Charcos de Agua en 3ds Max
Adam Kormendi comparte un interesante tutorial donde explica cómo crear charcos de agua en 3ds Max de manera rápida y sencilla. (more…) [...]
Read moreLogotipo de burbujas con Particle Flow y Frost
Alvaro Moreira y Particle Skull comparten este interesante tutorial sobre cómo crear un logotipo de burbujas con Particle Flow y Frost en 3ds Max. (more…) [...]
Read more