Animando con Trackview en 3ds Max

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  Juan Marcos Solís Stegmann, socio de Sur-Real y académico de la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío (Chile), comparte un nuevo video tutorial sobre cómo realizar animaciones simples en 3ds Max usando la herramienta trackview. (more…) [...]

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LOD en 3ds Max

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  El LOD, o Level Of Detail (nivel de detalle), hace referencia a cómo se comportan los objetos a diferentes distancias del observador (cámara): los objetos lejanos tendrán siempre un menor nivel de detalle frente a los objetos cercanos. (more…) [...]

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Entendiendo las Unidades en 3ds Max

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  Autodesk, por medio de su canal de aprendizaje de Youtube "3ds Max Learning Channel", comparte una serie compuesta por 3 videos, con casi 30 min de duración, dónde se explica el manejo de unidades en 3ds Max. (more…) [...]

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Cámaras y Recorridos con 3ds Max

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  Juan Marcos Solís, académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, y socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia Sur-Real, comparte un nuevo tutorial sobre cámaras y recorridos con 3ds Max. (more…) [...]

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Esqueletos y Manipuladores en 3ds Max

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  Juan Marcos Solís, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío (Chile), ha compartido con nosotros este interesante tutorial (more…) [...]

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Cómo Iluminar Usando Imágenes HDR

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    Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]

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