Andrew Price, de Blender Guru, comparte un tutorial en el que explica algunos conceptos básicos para crear materiales y trabajar con texturas en Blender (more…) [...]
Read moreCómo modelar y renderizar vegetación en Blender
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un nuevo video tutorial donde nos explica cómo modelar y renderizar vegetación con la ayuda de Blender. (more…) [...]
Read moreCómo crear un árbol realista en Blender
Ben Amend, fundador de Blender Smoothie, comparte una interesante guía para aprender a modelar un árbol realista en Blender mediante el uso del script para generación paramétrica "Sapling Tree". (more…) [...]
Read moreCómo Enfocarse en las Formas, más que en los Objetos
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un nuevo mini tutorial donde explica algunos conceptos básicos de composición, poniendo el enfoque en las formas presentes en tus escenas, más que en la volumetría; el elemento clave es la iluminación. (more…) [...]
Read moreAmbient Lighting
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, publica un mini tutorial donde explica algunos conceptos básicos sobre Ambient Lighting (o Iluminación Ambiente). (more…) [...]
Read moreCómo Simular Fuego y Humo en Blender
Andrew Price, de Blender Guru, presenta este video tutorial donde explica el proceso para simular fuego y humo en Blender 2.73 y Cycles. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Hielo Realista en Blender
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un video tutorial donde explica rápidamente el proceso para crear hielo realista en Blender (more…) [...]
Read moreRugosidad de Materiales en Blender
Gleb Alexandrov, de Blender-Game, comparte un video donde explica un par de conceptos sobre rugosidad/aspereza de materiales en Blender. En los ejemplos se menciona el caso del vidrio esmerilado, hielo, metal y hormigón. (more…) [...]
Read moreTutorial para Creación de Toallas en Blender
En el siguiente tutorial, Andrew Price, de Blender Guru, explica cómo hacer uso del cloth simulator y los hair particles de Blender para crear toallas. (more…) [...]
Read moreSimulación con Cuerpos Rígidos en Blender
Con el siguiente tutorial para Blender, de BlenderGuru, aprenderás las bases de la simulación con cuerpos rígidos, y cómo crear cadenas, siguiendo las leyes de la física del mundo real, para derribar una torre de cubos conuna bola demoledora. (more…) [...]
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