Corona

Cómo funciona el nuevo Denoiser de Corona 3

  Iván Zabalza comparte sus impresiones y explica el funcionamiento del nuevo Denoiser de Nvidia presente en Corona 3 que,…

6 years ago

Trucos y consejos para optimizar materiales en Corona

  Adán Martin publica la segunda parte de su serie de tutoriales para optimizar los tiempos de render utilizando Corona…

6 years ago

Iluminación con HDRI’s

  Para promocionar el lanzamiento de su nuevo pack de HDRI's, y también, en parte, para guiar a todos quienes…

6 years ago

Primeras impresiones sobre Corona Renderer 2.0

  Este fin de semana Adán Martin comparte nuevo video en donde presenta sus primeras impresiones sobre la versión 2.0…

6 years ago

Cómo crear charcos de agua con 3ds Max y Corona

  En este video tutorial Denis Kozhar comparte su flujo de trabajo para simular charcos de agua con la ayuda de…

6 years ago

Cómo crear material para neumáticos en Corona

  El canal de Youtube de AutomotiveCGI presenta este video tutorial con todo el proceso de creación para material de…

6 years ago

Creación de material para cerámica en Corona

  Iván Zabalza publica hoy este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear material para cerámica con…

7 years ago

Tutorial de optimización para Corona Renderer

  Adán Martín publica hoy un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la optimización del cálculo de iluminación global (GI)…

7 years ago

Creación de materiales para vegetación en Corona Renderer

  Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para…

7 years ago

Cómo distribuir hierba en referencia otros objetos con Corona

  Iván Zabalza regresa con un nuevo tutorial para Corona Renderer, donde comparte sus conocimiento para ayudarnos a entender cómo…

7 years ago