Iván Zabalza, del estudio de visualización español Seña Paula, comparte este video tutorial en el que explora y explica el funcionamiento del nuevo Image Editor de Corona Renderer, que acompaña la versión 1.6 del software (more…) [...]
Read moreTutorial de creación de materiales con Corona Renderer
Adán Martín ha publicado esta semana un nuevo video tutorial donde explica cómo crear materiales básicos con la ayuda de Corona Renderer y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo renderizar telas realistas con microfibras en Corona
Nishith Mishra presenta este video en el cual se muestra cómo crear un material para tela realista con presencia de microfibras con 3ds Max, Corona Renderer y Forest Pack Pro. (more…) [...]
Read moreVisualización de interiores con Corona Renderer
El equipo de Corona Renderer comparte hoy este tutorial de 6 partes donde te explican cómo configurar completamente una escena interior, considerando materiales, iluminación, efectos y renderizado. (more…) [...]
Read moreCreando maquetas 3D con 3ds Max y Corona
El equipo del estudio de visualización arquitectónica Arqui9 comparte este lunes un tutorial en el que enseñan a crear una maqueta 3D con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreMateriales PBR con Corona Renderer
El equipo de Corona ha publicado recientemente este video tutorial en cual te explican todo lo necesario para crear materiales PBR (Physically Based Rendering) con su motor de renderizado. (more…) [...]
Read moreDistribución avanzada de objetos con Corona Renderer
El equipo de Corona Renderer presenta este video tutorial en el cual nos enseñan a distribuir vegetación de manera avanzada utilizando Corona Scatter, mapas de distancia y falloff's. (more…) [...]
Read morePrimeras impresiones sobre Corona Renderer 1.5
Esta semana, Adán Martín comparte, por medio de su canal de Youtube, un pequeño video con sus primeras impresiones sobre la última versión de Corona Renderer (more…) [...]
Read moreDenoising en Corona Renderer 1.4
Thom Grimes explica cómo trabaja la nueva opción para Denoising introducida en la versión 1.4 de Corona Renderer, cuya función es optimizar el proceso de eliminación de ruido de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreNovedades en Corona Renderer 1.4
En este pequeño video, Adán Martín explica las principales novedades que incluye la versión 1.4 de Corona Renderer, como el nuevo sistema de eliminación de ruido (denoiser), el historial del frame buffer para comparar renders (more…) [...]
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