Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para vegetación en Corona Renderer, el cual incluye además uno que otro tip sobre modelado 3D e iluminación. (more…) [...]
Read moreCómo distribuir hierba en referencia a otros objetos con Corona
Iván Zabalza regresa con un nuevo tutorial para Corona Renderer, donde comparte sus conocimiento para ayudarnos a entender cómo distribuir hierba o césped en referencia a distintos objetos, como árboles, arbustos o mobiliario exterior, utilizando CoronaDistance (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando exteriores con Corona Renderer
En este video tutorial para Corona Renderer, de autoría de Denis Kozhar, aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero en base a una imagen referencial en 3ds Max (more…) [...]
Read moreCómo utilizar albedos correctos con Corona Renderer
En este video tutorial Iván Zabalza, de Seña Paula, nos enseña qué son los albedos, cómo trabajarlos y de qué manera detectar fallas en su configuración para crear materiales físicamente correctos con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar el Color Picker de Corona Renderer
Iván Zabalza, del estudio de archviz Seña Paula, explica cómo utilizar el Color Picker de Corona Renderer para seleccionar de manera precisa colores referenciales para cuando tus clientes te pidan trabajar con una tonalidad específica. (more…) [...]
Read moreTutorial de CoronaRaySwitchMtl
Iván Zabalza, de Seña Paula, presenta hoy un video tutorial en el que enseña a crear materiales en Corona Renderer, trabajando sus parámetros de iluminación global, reflecciones, refracciones y visibilidad de manera independiente con la ayuda del Ray Switch Material (more…) [...]
Read moreTutorial de Rendering Limits con Corona
Iván Zabalza, de Seña Paula, publica esta semana un video tutorial en el que enseña como funcionan las distintas opciones que entrega los Rendering Limits en Corona Renderer, en base a pasos, tiempo y ruido. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en Corona con “Composite”
Iván Zabalza, de Seña Paula, publica hoy un video tutorial en el que enseña a crear materiales complejos en Corona Renderer y 3ds Max, usando el mapa "Composite". (more…) [...]
Read moreTutorial para ajustes avanzados con Corona Renderer
Iván Zabalza, de Seña Paula, quien se encuentra actualmente trabajando en la traducción al español de los tooltips para Corona Render, explica cómo hacer uso de las distintas opciones de configuración avanzadas para sacarle el máximo provecho a esta aplicación. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar CoronaShadowCatcherMtl para renderizar sobre imágenes
Iván Zabalza, del estudio de visualización español Seña Paula, explica cómo utilizar el CoronaShadowCatcherMtl para renderizar una imagen, utilizarla como Environment y volver a renderizar sobre ella para poder integrar nuevos elementos (more…) [...]
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