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Creando en Cabello de Elsa

  A continuación te dejamos con un pequeño video que explica parte del proceso para crear el cabello de Elsa,…

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Renderizado por GPU con Nvidia Quadro

  El siguiente video presenta una comparación en cuanto a tiempo de renderizado por GPU, con 3ds Max y iRay, utilizando 4…

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Nuevas Herramientas y Flujos de Trabajo en 3ds Max 2015

  En este webinario, de casi una hora de duración, Chris Murray, Especialista Técnico de Autodesk, presenta una mirada detallada a las…

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GPUBox Artist

  Renegatt Software anuncia GPUBox Artist, tecnología de virtualización que permite compartir, y utilizar, de manera dinámica todo el poder…

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Un Vistazo LumenRT 2015

  E-on Software, la misma compañía responsable de aplicaciones como Plant Factory y Vue, presenta un pequeño vistazo de lo…

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Concurso | Archviz World Contest

  El proyecto “Archviz World Contest” está contemplado para unir a toda la comunidad artística del 3D a nivel mundial.…

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Omote | Mapeo y Proyección Facial en Tiempo Real

  Nobumichi Asai ha hecho uso de la técnica de mapeo por proyección para insertar CGI en automóviles (Subaru), muelles,…

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V-Ray se Integra The Foundry

  Chaosgroup anuncia que está trabajando en versiones de V-Ray para la familia de productos de The Foundry, que incluye MODO,…

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Disney Research | Impresión 3D de Cabello Realista

  Un grupo de investigadores de Disney Research Zurich, y la Universidad de Zaragoza, ha ideado un método para imprimir…

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ZBrush 4 R7 en la Pixologic ZBrush Summit

  Si por algún motivo no pudiste ver lo que pasó en el primer día de la Pixologic ZBrush Summit,…

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