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Creación de materiales avanzados con Corona Renderer

  En esta serie de 4 videos aprenderás a crear diferentes tipos de materiales avanzados en Corona Render utilizando el…

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Scripts para 3ds Max | Holex

  Holex es un script para 3ds Max, creado por John "Joker" Martini, que permite crear orificios o perforaciones sobre…

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Resultados Ejercicio Práctico 03

  Luego de una ardua semana y un ajetreado cambio de ciudad, Ejezeta está de vuelta formalmente con toda la motivación…

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Cómo renderizar rápidamente usando RebusFarm

  Me da mucho gusto contarles que desde hace algunos días Ejezeta cuenta con el auspicio de la granja de…

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Ejercicio práctico 03

  Mientras seguimos trabajando en el catálogo del segundo ejercicio práctico, comenzamos con un nuevo desafío, que esta vez consiste…

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Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 10)

  Pixologic, de la mano de Joseph Drust, presenta la décima parte de esta serie enfocada en responder todas tus…

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Lucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max

  Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo…

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Pruebas de rendimiento con Arion 3.0

  El equipo de RandomControl publica esta presentación donde muestran algunas de las pruebas de rendimiento realizadas durante el último año…

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Ejercicio práctico 02

  Ya estamos listos con el segundo ejercicio práctico del grupo de Facebook de Ejezeta! El objetivo de este nuevo…

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Chaosgroup lanza V-Ray 3.3 para 3ds Max

  Chaosgroup lanza esta semana la versión 3.3 de su motor de renderizado para 3ds Max, V-Ray, que entre otras cosas promete…

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