Lumion 4

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  Lumion acaba de anunciar hace un par de días que la nueva versión de su popular aplicación para renderizado y animación de entornos virtuales, via GPU, estará disponible a partir del mes de Noviembre. Dentro de las mejoras que incluye esta [...]

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Ideas de Uso Para el Kinect

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    Microsoft, pensando en cómo mejorar la experiencia de usuario, y en el aumento del flujo de clientes en tiendas, a publicado recientemente 3 videos, entregando ideas para los posibles usos comerciales que podría tener la plataforma Kinect. (more…) [...]

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Chido Studio | Rhino + Grasshopper

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  A partir del próximo jueves 7 de Noviembre se dictará en Santiago el Workshop de modelación paramétrica Rhino+Grasshopper nivel medio, por parte de Chido Studio. El taller tendrá una duración total de 22 hrs, y estará bajo la dirección de Luis [...]

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Avegant | Virtual Retinal Display

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  La compañía Avegant está trabajando actualmente en un sistema llamado Virtual Retinal Display (VRD). El VRD mantiene ciertas similitudes con Oculus Rift, ya que al igual que este, permite sumergirse dentro de un espacio de realidad virtual mediante un visor. Sin [...]

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El siguiente paso, la Impresión 4D

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  Como si las impresiones en 3D no estuvieran en sus inicios todavía, un equipo de investigadores provenientes de algunas de las mejores escuelas de ingeniería en Estados Unidos han recibido fondos de la United States Army Research Office para investigar las posibilidades [...]

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Impresión 3D en Supermercados

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  La cadena de supermercados ASDA está próxima a inaugurar su servicio de impresión 3D y escaneo en una de sus tiendas en York, Reino Unido. Este primer paso es una prueba experimental, previa al lanzamiento a nivel nacional. El costo de [...]

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La Impresora 3D de 6 Ejes

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  Yong Chen, profesor de la University of Southern California, junto a un equipo de investigadores, han creado lo que denominan una impresora 3D de 6 ejes. La gran diferencia con una impresora 3D convencional es que, en vez de utilizar un [...]

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Captura de Movimiento con Lumitrack

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  Lumitrack es una tecnología de captura de movimiento que utiliza proyectores para generar patrones lumínicos, en un formato similar al de código de barras, denominado binary m-sequence. Cuando dos de estas secuencias de código son proyectadas en combinación, una para el [...]

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