En esta serie de 4 videos aprenderás a crear diferentes tipos de materiales avanzados en Corona Render utilizando el nuevo sistema CoronaLayeredMTL, introducido en la versión 1.3. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Holex
Holex es un script para 3ds Max, creado por John "Joker" Martini, que permite crear orificios o perforaciones sobre geometría en base a una selección de vértices. (more…) [...]
Read moreResultados Ejercicio Práctico 03
Luego de una ardua semana y un ajetreado cambio de ciudad, Ejezeta está de vuelta formalmente con toda la motivación del mundo para seguir comunicando y ayudando a potenciar a los artistas 3D latinoamericanos. Hoy, junto a tío Aukán y Héctor Suriel, les [...]
Read moreCómo renderizar rápidamente usando RebusFarm
Me da mucho gusto contarles que desde hace algunos días Ejezeta cuenta con el auspicio de la granja de renderizado alemana RebusFarm. (more…) [...]
Read moreEjercicio práctico 03
Mientras seguimos trabajando en el catálogo del segundo ejercicio práctico, comenzamos con un nuevo desafío, que esta vez consiste en trabajar dos imágenes, una interior y una exterior, usando Matte Painting. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 10)
Pixologic, de la mano de Joseph Drust, presenta la décima parte de esta serie enfocada en responder todas tus dudas con respecto al uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreLucid Physics | Simulaciones con esteroides para 3ds Max
Ephere, la misma compañía detrás de Ornatrix, lanza , luego de un año de desarrollo, Lucid Physics, un nuevo plugin para 3ds Max que permite simular infinidad de elementos formados por partículas mediante GPU (more…) [...]
Read morePruebas de rendimiento con Arion 3.0
El equipo de RandomControl publica esta presentación donde muestran algunas de las pruebas de rendimiento realizadas durante el último año de desarrollo para su próxima versión del motor de renderizado por CPU/GPU, Arion 3.0. (more…) [...]
Read moreEjercicio práctico 02
Ya estamos listos con el segundo ejercicio práctico del grupo de Facebook de Ejezeta! El objetivo de este nuevo desafío es modelar y renderizar una silla. (more…) [...]
Read moreChaosgroup lanza V-Ray 3.3 para 3ds Max
Chaosgroup lanza esta semana la versión 3.3 de su motor de renderizado para 3ds Max, V-Ray, que entre otras cosas promete mejoras de rendimiento y un aumento en la velocidad de renderizado de 20%-50%. (more…) [...]
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