Contour Generator es un script para 3ds Max, gratuito, que permite crear secciones mediante splines, tomando como base la geometría de uno o más objetos en una escena. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Grass Generator v1.0
Grass Generator v1.0 es un script para 3ds Max, creado por Midge Sinnaeve, que facilita de manera sustancial el proceso para la generación de césped realista. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Alles Im Fluss
Alles Im Fluss ("Todo Fluye") es un script para 3ds Max, creado por el artista técnico Christoph Kubisch, que facilita y acelara la modelación de superficies en base a subdivisiones (subdivision surface modeling). (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Tweesher
Tweesher es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite generar mallas adicionales, de forma rápida y sencilla, entre cualquier número de mallas previamente seleccionadas. Es ideal para crear arreglos de papeles, como (more…) [...]
Read moreScripts para SketchUp | Component Stringer
Component Stringer es un script para SketchUp, de autoría de Chris Fullmer, que copia un determinado componente a lo largo de una línea recta, curva o spline. Es especialmente útil para para crear arreglos, tales como columnatas, balaustros o cadenas. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Tubular
Tubular, creación de Joker Martini, es un script para 3ds Max que facilita la labor de modelación para arreglos de objetos circulares o cuadrados. Es ideal para fabricar tuercas, tornillos, clavos, roscas, tubos, lápices, y muchas otras formas más. (more…) [...]
Read moreScripts para Cinema 4D | QuadCaps
QuadCaps es un nuevo script para Cinema 4D, desarrollado por Matteo Porchedda de C4Dzone, que permite tapar agujeros en la geometría de tus modelos 3D usando sólo quads (polígonos de 4 lados) (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | PolyFX v2.5
PolyFX v2.5 es un maxscript, creado por Bodyul Vladislav, que permite animar de diversas maneras la aparición y ocultamiento de objetos en forma procesal. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | diaRhombus
diaRhombus v1.0 es un script para 3ds Max, creado por DIA-Doca, que simplifica la creación de tapizado para sillas, sofás y sillones. También puede ser útil para la creación de estructuras de membranas ETFE, o similares. (more…) [...]
Read moreScripts para 3ds Max | Holey Tube
Holey Tube es un script para 3ds Max, creado por Joker Martini, que permite la creación de tubos con perforaciones de manera procesal, entregando diferentes opciones de configuración para su distribución. (more…) [...]
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