Tutorials

Axonométricas con SketchUp y Photoshop

Oliver Uszkurat de OU Graphics está de vuelta con este tutorial sobre creación de vistas axonométricas para tus proyectos de arquitectura…

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Cómo igualar colores e iluminación de escalas humanas en Photoshop

Desde el canal de Youtube de Nathaniel Dodson llega este tutorial donde nos explican cómo igualar colores e iluminación de…

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Cáusticas en Corona Renderer para 3ds Max

En este video aprenderás todo lo que necesitas saber para comenzar a utilizar el nuevo "Fast Caustics Solver" de Corona…

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Cómo crear terrenos procedurales en 3ds Max

Desde el canal de Youtube de XOIO llega este tutorial con un muy buen método para generar terrenos procedurales en…

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Introducción Substance Painter

Porque pensamos que es una herramienta que vale la pena revisar, hoy te dejamos esta serie de tutoriales de los…

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Cómo aplicar texturas con perspectiva en Photoshop

Unmesh Dinda nos deja este fin de semana con un excelente tip para aplicar texturas sobre superficies con perspectiva de…

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5 Puntos considerar para llevar tus renders al siguiente nivel

Oliver Uszkurat de OU Graphics comparte esta presentación donde conversa acerca de 5 puntos que hay que considerar siempre en…

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Cómo hacer coincidir los colores de las escalas humanas

Unmesh Dinda nos enseña todo lo necesario para hacer coincidir los colores de nuestras escalas humanas con las imágenes de…

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Seleccionar objetos con máscaras de vectores en Photoshop

Jesús Ramírez, de PTC, explica en 3 minutos cómo seleccionar y aislar objetos en Photoshop mediante máscaras editables usando vectores.…

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El secreto para crear materiales realistas

Andrey Lebrov aporta con una serie de tips para crear materiales realistas, y además explica para qué sirve cada mapa…

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