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Cómo trabajar con logotipos en 3ds Max

  Tras algunas semanas de ausencia ya está de vuelta Iván Zabalza, y hoy nos deja con este novedoso tutorial…

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Configuración simple y efectiva para VRay NEXT

  Adán Martin está de vuelta esta semana con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a configurar desde cero…

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Cómo crear recursos con fotogrametría

  El equipo de Unity Technologies presenta un PDF con 18 páginas donde explica, de manera muy simple, cómo crear…

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Crea tus propias brochas para postproducción en Photoshop

  Jesús Ramírez de PTC explica cómo crear tus propias brochas en Photoshop para trabajar tus imágenes en postproducción, en…

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Cómo crear metales realistas con VRay para SketchUp

  El canal de Youtube de Architecture Inspirations presenta este video tutorial con una serie de tips para ayudarte a…

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Cómo crear una pelota de fútbol en Marvelous Designer

  Desde cg Cell llega hoy este video tutorial donde el artista 3D Alex Monteg nos enseña a crear una…

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Qué es y cómo se usa cada mapa que da vida un material

  Los chicos de FlippedNormals comparten hoy un genial video donde explican cada uno de los mapas que utilizamos a…

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Cómo modelar un taburete en 3ds Max

  Denis Kozhar explica el paso a paso para modelar, mapear y renderizar el taburete AAS32, con la ayuda de…

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Cómo crear techos de tejas con 3ds Max y RailClone

  En honor a una pregunta enviada por un usuario de RailClone a los chicos de iToo Software es que…

6 years ago

Cómo simular reflexiones en agua en Postproducción

  OU Graphics llega hoy con una serie de tips para simular agua y reflexiones en tus imágenes con la…

6 years ago