Tutorials

Por qué y cómo usar soportes de cámara para animación 3D

  Jonathan Lampel, de BlenderHD, comparte algunas opiniones sobre las ventajas de utilizar soportes de cámara para animación 3D. (more…)

9 years ago

Photoshop y el uso de los VRay Render Elements

  Adán Martín explica en qué consisten los Render Elements de V-Ray (o "passes") y cómo hacer uso correcto de…

9 years ago

Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 7)

  Joseph Drust y Pixologic siguen ampliando su galería de videos dedicados al uso de ZBrush, y esta semana nos…

9 years ago

Cómo usar texturas y fotografías en visualización arquitectónica

  Pedro Fernandes, de Arqui9, presenta esta semana un nuevo video tutorial sobre postproducción para visualización arquitectónica, en esta ocasión…

9 years ago

Conceptos básicos de modelado en 3ds Max

  En este video tutorial, Denis Keman hace un pequeño recorrido por algunos de los aspectos más importantes sobre modelado…

9 years ago

Cómo crear nieve con Blender

  Ayer estuve revisando este tutorial de Andrew Price sobre creación de nieve y, aunque es específicamente para Blender, los conceptos que…

9 years ago

Cómo modelar cortinas con 3ds Max y Marvelous Designer

  Si alguna vez te has preguntado cómo modelar cortinas de manera realista en 3D, entonces tienes que darle un…

9 years ago

Luces volumétricas con Blender

  Comenzamos este nuevo año con un excelente tutorial de fundador de Creative Shrimp, Gleb Alexandrov, sobre simulación de luces volumétricas…

9 years ago

Cómo crear costuras con 3ds Max

  Denis Keman termina su año de tutoriales con este genial video donde comparte un par de métodos para crear…

9 years ago

Preguntas y respuestas para ZBrush (Parte 6)

  Joseph Drust, para Pixologic, comparte el capítulo número 6 de esta serie de videos dedicados a aclarar dudas con respecto al…

9 years ago