Paul Neale, de Pen Productions, presenta un video tutorial de un poco más de media hora donde explica cómo texturizar un jarrón en 3ds Max utilizando proyecciones planares y diferentes canales, de manera de evitar el a veces tedioso (more…) [...]
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El artista 3D e instructor certificado de origen checo Pavel Zoch presenta dos métodos para distribuir instancias de objetos sobre una superficie usando Cinema 4D. (more…) [...]
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Andrew Price, de Blender Guru, comparte un video de 30 minutos donde explica los fundamentos para lograr una buena composición en tus proyectos. (more…) [...]
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El artista 3D Kiony Hilario, de H26 Studios, publica un interesante video tutorial donde explica como lograr el efecto "God Rays", también conocido como Volumetric Lighting, de manera sumamente rápida y simple usando Photoshop. (more…) [...]
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Adam Kormendi comparte un nuevo video tutorial de post-producción, donde muestra cómo trabajar una escena interior en Photoshop usando los diferentes Render Elements que entrega V-Ray. (more…) [...]
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En el siguiente video Shawn Hendriks explica cómo animar cambios de texto en 3ds Max en relación a la variación de la distancia entre dos objetos. (more…) [...]
Read moreCómo Optimizar el Cálculo de GI en V-Ray
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte un video tutorial donde explica un par de métodos para optimizar el cálculo de GI (Global Illumination o Iluminación Global) para animación en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Distribuir Geometría con VRayInstancer y ParticleFlow
Ricardo Eloy comparte un tutorial sobre el uso conjunto de VRayInstancer y ParticleFlow, sumamente útil para todos aquellos que no cuentan con un script para distribución de geometría como Forest Pack o MultiScatter. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Texturas “Seamless” en Photoshop
Hoy los dejamos con un nuevo tutorial de Arch Viz Camp, sobre cómo crear texturas "seamless" (o sin unión aparente) en Photoshop. (more…) [...]
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