Desde QuickVFX llega este tutorial express para aprender a crear estelas de luz sobre una esfera en Cinema 4D, utilizando algunos conceptos básicos de animacíon. (more…) [...]
Read moreCómo Crear Sombras Realistas con “Ambient Occlusion”
Los chicos de Arch Viz Camp presentan un video tutorial en el cual explican algunos de los métodos más comunes para realzar el efecto de las sombras en tus renders con la ayuda de Ambient Occlusion, también conocido como AO (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir un Puño en ZBrush
Isaac Oster presenta una serie de 3 video tutoriales gratuitos, donde muestra el proceso para esculpir un puño en ZBrush, en base a imágenes referenciales. (more…) [...]
Read moreCreando Diseños para un Tubo con ZBrush y 3ds Max
Isaac Oster, artista y diseñador de personajes con 6 años de experiencia profesional en la industria de los videojuegos, incluyendo trabajos en Star Wars: The Old Republic y Batman Arkham: Origins, presenta un video tutorial donde nos enseña (more…) [...]
Read moreTutorial de “Matte Painting” para Visualización Arquitectónica
Desde el estudio de Pedro Fernandes, Arqui9, llega un nuevo video tutorial, de 40 minutos, sobre "Matte Painting" para Visualización Arquitectónica. (more…) [...]
Read moreGrant Warwick | Mastering Hard Surface
Grant Warwick comparte, de manera totalmente gratuita, la lección 6 y 7 de su curso "Mastering Hard Surface", con casi 2 horas de video. (more…) [...]
Read more12 Principios Básicos de la Animación en MODO
Brian Vowles, de The Foundry, presenta una serie de videos que explican los 12 principios básicos de la animación en MODO. Estos principios fueron originalmente desarrollados por dos artistas de los estudios de Walt Disney durante la década de 1930 (more…) [...]
Read moreRugosidad de Materiales en Blender
Gleb Alexandrov, de Blender-Game, comparte un video donde explica un par de conceptos sobre rugosidad/aspereza de materiales en Blender. En los ejemplos se menciona el caso del vidrio esmerilado, hielo, metal y hormigón. (more…) [...]
Read moreIntroducción al Editor de UV’s en 3ds Max
Desde 3dmotive llega este video tutorial con una pequeña introducción para aprender algunos conceptos básicos sobre el editor de UV's de 3ds Max, esencial para el proceso de creación y manipulación de texturas. (more…) [...]
Read moreCiro Sannino | 4 Maneras para Iluminar con HDRI
Ciro Sannino, instructor de Learn V-Ray, publica un nuevo video donde explica 4 maneras para iluminar escenas en 3ds Max usando HDRI. (more…) [...]
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