12 Principios Básicos de la Animación en MODO

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  Brian Vowles, de The Foundry, presenta una serie de videos que explican los 12 principios básicos de la animación en MODO. Estos principios fueron originalmente desarrollados por dos artistas de los estudios de Walt Disney durante la década de 1930 (more…) [...]

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Rugosidad de Materiales en Blender

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  Gleb Alexandrov, de Blender-Game, comparte un video donde explica un par de conceptos sobre rugosidad/aspereza de materiales en Blender. En los ejemplos se menciona el caso  del vidrio esmerilado, hielo, metal y hormigón. (more…) [...]

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