Anna Sinnica, de Evermotion, presenta el siguiente tutorial, con 25 minutos de video, y todo el proceso para modelar una planta en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar una Alfombra en Marvelous Designer
Yones Bana, del equipo de CGRecord, presenta este video tutorial, de 25 minutos, sobre cómo modelar una alfombra triangular en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir Ropa en ZBrush
El artista 3D Ben Douglas comparte un video tutorial sobre cómo esculpir ropa usando la herramienta Mesh Extraction en Zbrush, al igual que algunos métodos para agregar detalles como arrugas y pliegues. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Post-Producción en Photoshop | White Interior
Adam Kormendi, de Noise Visualization Studio, acaba de lanzar un nuevo tutorial con más de una hora de duración, donde nos enseña algunas de sus técnicas para post-producción de escenas interiores en Photoshop. (more…) [...]
Read moreEsculpiendo una Criatura en ZBrush
En este tutorial dividido en 4 partes, Ben Douglas, cubre todo el proceso para esculpir una criatura en ZBrush, de principio a fin. (more…) [...]
Read moreSimulando Almohadas en Marvelous Designer
El artista 3D Tomek Michalski comparte este tutorial con su método para simular almohadas en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCámaras y Recorridos con 3ds Max
Juan Marcos Solís, académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, y socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia Sur-Real, comparte un nuevo tutorial sobre cámaras y recorridos con 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Crear un Cojín Circular con Marvelous Designer
A continuación te dejamos con un nuevo tutorial sobre cómo crear un cojín de base circular en Marvelous Designer, creado por Austris Cingulis, de Viscorbel. (more…) [...]
Read moreCómo Inflar y Reventar un Globo en Cinema 4D
Compartimos este video tutorial, presentado por los chicos de FXChannelHouse, sobre cómo inflar y reventar un globo en Cinema 4D. En él, aprenderás a controlar las etiquetas de visualización (display tags), además de la presión y el comportamiento de (more…) [...]
Read moreEsqueletos y Manipuladores en 3ds Max
Juan Marcos Solís, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío (Chile), ha compartido con nosotros este interesante tutorial (more…) [...]
Read more