Desde 3DTotal llega este video tutorial, creado por Jahirul Amin, y con más de una hora de duración, sobre cómo trabajar el rigging para la animación de manos en Maya. (more…) [...]
Read moreTutorial para Creación de Toallas en Blender
En el siguiente tutorial, Andrew Price, de Blender Guru, explica cómo hacer uso del cloth simulator y los hair particles de Blender para crear toallas. (more…) [...]
Read moreEntendiendo las Unidades en 3ds Max
Autodesk, por medio de su canal de aprendizaje de Youtube "3ds Max Learning Channel", comparte una serie compuesta por 3 videos, con casi 30 min de duración, dónde se explica el manejo de unidades en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una Planta en 3ds Max
Anna Sinnica, de Evermotion, presenta el siguiente tutorial, con 25 minutos de video, y todo el proceso para modelar una planta en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Modelar una Alfombra en Marvelous Designer
Yones Bana, del equipo de CGRecord, presenta este video tutorial, de 25 minutos, sobre cómo modelar una alfombra triangular en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir Ropa en ZBrush
El artista 3D Ben Douglas comparte un video tutorial sobre cómo esculpir ropa usando la herramienta Mesh Extraction en Zbrush, al igual que algunos métodos para agregar detalles como arrugas y pliegues. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Post-Producción en Photoshop | White Interior
Adam Kormendi, de Noise Visualization Studio, acaba de lanzar un nuevo tutorial con más de una hora de duración, donde nos enseña algunas de sus técnicas para post-producción de escenas interiores en Photoshop. (more…) [...]
Read moreEsculpiendo una Criatura en ZBrush
En este tutorial dividido en 4 partes, Ben Douglas, cubre todo el proceso para esculpir una criatura en ZBrush, de principio a fin. (more…) [...]
Read moreSimulando Almohadas en Marvelous Designer
El artista 3D Tomek Michalski comparte este tutorial con su método para simular almohadas en Marvelous Designer. (more…) [...]
Read moreCámaras y Recorridos con 3ds Max
Juan Marcos Solís, académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, y socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia Sur-Real, comparte un nuevo tutorial sobre cámaras y recorridos con 3ds Max. (more…) [...]
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