John O'Connell presenta un interesantísimo tutorial sobre sampling en V-Ray 2.4, o cómo obtener muestras para ir corrigiendo errores comunes, paso a paso. (more…) [...]
Read moreRigging para una Lengua en Maya
Dave Mauriello, profesor asistente de animación y VFX del Programa de Medios Digitales en la Universidad de Drexel, presenta este tutorial paso a paso para aprender todo lo necesario para armar un buen rigging para una lengua en Maya. (more…) [...]
Read moreAleso3D | Tutorial para Escena Exterior en V-Ray
Alejandro Sosa, de Aleso3D, ha compartido hoy un nuevo tutorial de una escena exterior para un proyecto residencial, creada en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreConfiguración para Iluminación Exterior en 3ds Max y V-Ray
El sitio VrayArt ha publicado hoy un video tutorial de 5 minutos, donde explican cómo lograr una buena configuración para iluminacion exterior en 3ds Max, con la ayuda del modo Linear (more…) [...]
Read moreSimulación con Cuerpos Rígidos en Blender
Con el siguiente tutorial para Blender, de BlenderGuru, aprenderás las bases de la simulación con cuerpos rígidos, y cómo crear cadenas, siguiendo las leyes de la física del mundo real, para derribar una torre de cubos conuna bola demoledora. (more…) [...]
Read moreMODO 701 | MeshFusion
Échale un vistazo a las siguientes presentaciones, y descubre como MeshFusion, el nuevo script para MODO 701, puede ser usado para combinar superficies, usando los métodos de substracción, adición e intersección, de manera limpia e interactiva. (more…) [...]
Read moreTexturizando y Animando un Automóvil en Cinema 4D
Revisa el siguiente tutorial, de Rate My Funeral, sobre cómo texturizar y animar un automóvil en Cinema 4D. Además, descubre dónde descargar gratis el modelo 3D del Lamborghini Gallardo utilizado en la presentación. (more…) [...]
Read moreMetaballs y Splines en Cinema 4D
En el siguiente video, del especialista en diseño digital y animación gráfica, Uwe Schweer-Lambers, podrás aprender a crear objetos de geometría compleja, de manera muy rápida, usando las herramientas Metaballs y Splines, en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreCómo Iluminar Usando Imágenes HDR
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial que explica cómo utilizar una imagen HDR (High Dynamic Range Image) para iluminar escenas exteriores, e interiores, usando 3ds Max y V-Ray. Si tus renders sufren de falta de realismo, probablemente sea porque (more…) [...]
Read moreCreando Materiales en ZBrush
Eric Keller, de la Gnomon School of Visual Effects, presenta estos 3 video-tutoriales, en los que explica las bases del trabajo y diseño para la creación personalizada de materiales en ZBrush 4 R6. (more…) [...]
Read more