Juan Jiménez, de Factor3D, ha lanzado hace muy poco un nuevo video tutorial, en el que muestra todo el proceso para modelar un ciervo en MODO 701. (more…) [...]
Read moreDeformaciones con mParticles en 3ds Max 2014
Los dejamos con un nuevo video tutorial de Johannes Tiner, esta vez enfocado en la creación de deformaciones con mParticles en 3ds Max 2014, ideal para simular abolladuras en la carrocería de autos, producidas por el choque con algún otro [...]
Read moreCómo Modelar una Cocina en Blender
Con ocasión de una solicitud de uno de nuestro seguidores de Facebook te dejamos una selección de 6 videos, que forman parte de un completísimo tutorial sobre cómo a modelar una cocina en Blender 2.6. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Post-Producción en Photoshop | Escena de Invierno
Adam Kormendi nos vuelve a sorprender con un nuevo video tutorial sobre técnicas de post-producción avanzada en Photoshop, esta vez para una escena de invierno. (more…) [...]
Read moreDinámica de Cuerpos Blandos con mParticles en 3ds Max 2014
Johannes Tiner a sumado hoy un nuevo tutorial a creciente su lista. El tema para esta publicación es la dinámica de cuerpos blandos (softbody dynamics) con mParticles en 3ds Max 2014. (more…) [...]
Read moreRenderizando Tela Realista en V-Ray
El siguiente es un tutorial de MaxCookie para 3ds Max y V-Ray, que explica el proceso para preparar materiales realistas de manera sencilla, simulando diferentes tipos de telas, como cuero, terciopelo y seda. (more…) [...]
Read moreUV Mapping en MODO 701
Juan Jiménez, infografista 3D en Factor3D y especialista en el uso de MODO y Octane Render, nos ha enviado desde España este interesante tutorial en el que explica cómo generar UV Mapping en MODO 701. (more…) [...]
Read moreModelando un Árbol de Navidad en Cinema 4D
El sitio CGArtFreak ha publicado recientemente este video tutorial, dividido en 4 capítulos, y especialmete útil para está época del año, sobre cómo modelar un árbol de Navidad en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreCreando Materiales Básicos en V-Ray y 3ds Max
En el siguiente tutorial, de 3DLuisTutorials, aprenderás a crear materiales básicos como césped, tela, cromo, madera, metal, ladrillo, vidrio, cuero, piel, entre otros, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIván Guillén | Cómo Crear Asfalto Realista en V-Ray
Iván Guillén, de Arq3DRender, presenta este interesante tutorial con su método para crear asfalto realista, seco y húmedo, en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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