Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla. [...]
Read moreModelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid
El siguiente es un tutorial de 10 mintuos para 3ds Max, del artista 3D Autris Cingulis (Viscorbel). En el video se muestra, paso a paso, el proceso de modelación de la lámpara Avia de la arquitecto angloiraquí Zaha Hadid. (more…) [...]
Read moreCiclos de Movimiento para un Cuadrúpedo en Maya
A continuación te presentamos un tutorial de autoría de Chris Sokalofsky, que explica cómo animar, de manera simple, ciclos de caminata para un personaje de 4 patas en Maya. El video es bastante genérico, ya que cada animal tiene su propio estilo [...]
Read moreTutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max
Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación. Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]
Read moreFresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray
Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]
Read moreTutorial para Creación de Objetos en Marvelous Designer
El video que te presentamos a continuación corresponde a un tutorial, creado por Adam Kormendi, sobre la creación de distintos tipos de elementos, como cojines, almohadas y alfombras, en Marvelous Designer (versión 2). [...]
Read more5 Consejos para Crear Mejores Animaciones
Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]
Read moreDeformando Texto en 3ds Max
A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]
Read moreTutorial de Modelación en Marvelous Designer
Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreTécnicas de Post-Producción en Photoshop | Escena Exterior
El siguiente video tutorial corresponde a un pequeño curso de un poco más de 90 minutos sobre algunas técnicas avanzadas de post-producción en Photoshop, de autoría de Adam Kormendi, especialista en visualización arquitectónica. (more…) [...]
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