Jeremy Birn presenta un video tutorial paso a paso para aprender a producir trabajos de iluminación de calidad profesional con Maya. Birn es Director Técnico en Pixar Animation Studios, y ha estado a cargo de la iluminación (more…) [...]
Read moreModelando un Candelabro en 3ds Max
Austris Cingulis, de Viscorbel, ha compartido hoy un nuevo video- tutorial sobre cómo modelar un candelabro en 3ds Max y Forest Pro. Puedes verlo a continuación. (more…) [...]
Read moreExplosiones en Cinema 4D y TFD
A continuación presentamos un video de autoría de Ben Watts sobre cómo crear explosiones y ondas de polvo desde cero en Cinema 4D, usando el plugin TFD. El tutorial tiene un poco más de una hora de duración, e incluye los archivos para [...]
Read moreCómo Perforar Objetos en 3ds Max
Muchas veces, hacer orificios en la geometría de tus modelos puede ser una tarea sumamente tediosa. Es por ese motivo que hemos decidido compartir un video-tutorial, de autoría de Evermotion, sobre cómo perforar objetos en 3ds Max de manera rápida y sencilla. [...]
Read moreModelando la Lámpara Avia de Zaha Hadid
El siguiente es un tutorial de 10 mintuos para 3ds Max, del artista 3D Autris Cingulis (Viscorbel). En el video se muestra, paso a paso, el proceso de modelación de la lámpara Avia de la arquitecto angloiraquí Zaha Hadid. (more…) [...]
Read moreCiclos de Movimiento para un Cuadrúpedo en Maya
A continuación te presentamos un tutorial de autoría de Chris Sokalofsky, que explica cómo animar, de manera simple, ciclos de caminata para un personaje de 4 patas en Maya. El video es bastante genérico, ya que cada animal tiene su propio estilo [...]
Read moreTutorial para Creación de Cuerdas en 3ds Max
Bruno Câmara, artista 3D y diseñador de personajes, ha publicado este práctico tutorial, a través de Evermotion, sobre su proceso de creación de cuerdas en 3ds Max. Te dejamos el video a continuación. Para saber más sobre Bruno Câmara, puedes ver su portafolio [...]
Read moreFresnel IOR y Reflection Glossiness en V-Ray
Fresnel IOR (Index of Refraction): El valor para la reflectividad de cada material va a depender del ángulo de visión. Los metales, como el cromo, tienen índices de refracción muy altos (10-100), lo cual significa que los reflejos emitidos por sus [...]
Read moreTutorial para Creación de Objetos en Marvelous Designer
El video que te presentamos a continuación corresponde a un tutorial, creado por Adam Kormendi, sobre la creación de distintos tipos de elementos, como cojines, almohadas y alfombras, en Marvelous Designer (versión 2). [...]
Read more5 Consejos para Crear Mejores Animaciones
Hay tantos aspectos importantes que abordar para la creación de una buena animación, que descubrir por dónde empezar puede ser una tarea bastante difícil. Para ayudarte a desarrollar un flujo de trabajo adecuado y eficiente, nos vamos a tomar un momento [...]
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