A través de Evermotion, Johannes Tiner comparte este nuevo video-tutorial sobre cómo doblar y torcer texto 3D en diferentes direcciones, haciendo uso el Modificador FFD en 3ds Max. En la presentación también se hace mención a algunos conceptos básicos de iluminación, materiales y [...]
Read moreTutorial de Modelación en Marvelous Designer
Austris Cingulis, de Viscorbel, nos sorprende un vez más con un nuevo video-tutorial, esta vez enfocado en el uso de Marvelous Designer, software utilizado ampliamente por los modeladores para la creación de elementos con características de telas, como cojines, alfombras [...]
Read moreTécnicas de Post-Producción en Photoshop | Escena Exterior
El siguiente video tutorial corresponde a un pequeño curso de un poco más de 90 minutos sobre algunas técnicas avanzadas de post-producción en Photoshop, de autoría de Adam Kormendi, especialista en visualización arquitectónica. (more…) [...]
Read moreAnimando con “Attribute Holder” en 3ds Max
A continuación te dejamos con un nuevo tutorial de Johannes Tiner (Tiner.co), dónde explica cómo crear animaciones de manera rápida y sencilla usando el Attribute Holder Modifier en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCreando Luces Personalizadas en 3ds Max y V-Ray
El siguiente video, creado por Johannes Tiner de Tiner.co, explica cómo crear luces personalizadas en 3ds Max y V-Ray, usando distintos tipos de geometría, softboxes (difusores de luz) y dummies, para mejor control. (more…) [...]
Read moreIluminación HDRI con VRay
El siguiente es un video-tutorial, creado por Johannes Tiner, que explica, en forma rápida y sencilla, cómo iluminar una escena en 3Ds Max usando la opción VRay HDRI. La presentación enseña: Cómo insertar una imagen HDRI. Los distintos tipos de ajustes de cámara [...]
Read moreTutorial | Terreno con Vertex Paint en 3Ds Max
El siguiente es un video-tutorial de 3D Luis Tutorials, sobre cómo pintar y combinar texturas en superficies utilizando el modificador Vertex Paint de 3Ds Max. Esta herramienta de gran utilidad para creación de topografía de apariencia realista. [...]
Read moreIntroducción a la Animación con 3Ds Max
Juan Marcos Solís Stegmann, socio del centro de capacitación y desarrollo multimedia, Sur-Real, y académico en la escuela de diseño gráfico de la Universidad del Bío Bío, ha compartido con nosotros un par de tutoriales bien interesantes sobre algunos conceptos básicos [...]
Read moreLinear Workflow en V-Ray y 3Ds Max
Si alguna vez te has preguntado por qué la iluminación en tus renders no parece del todo real, la respuesta puede estar aquí. El linear workflow tiene relación con el cómo V-Ray y 3Ds Max interpretan los colores (Gamma). Por definición, estos [...]
Read moreCurso Esencial de V-Ray
A continuación te dejamos un curso esencial e intensivo de V-Ray para Maya, presentado por Vassil Pepelyankov, V-Ray Master Trainer. Con una duración de 20 minutos, este curso cubre las bases de sombreado, configuración rápida de luces, iluminación global y elementos de renderizado. El [...]
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