Oliver Uszkurat de OU Graphics está de vuelta con este tutorial sobre creación de vistas axonométricas para tus proyectos de arquitectura con la ayuda de SketchUp y Photoshop. [...]
Read moreCómo igualar colores e iluminación de escalas humanas en Photoshop
Desde el canal de Youtube de Nathaniel Dodson llega este tutorial donde nos explican cómo igualar colores e iluminación de escalas humanas en Photoshop con 3 simple pasos. (more…) [...]
Read moreCáusticas en Corona Renderer para 3ds Max
En este video aprenderás todo lo que necesitas saber para comenzar a utilizar el nuevo "Fast Caustics Solver" de Corona Renderer 4 para simular cáusticas. (more…) [...]
Read moreCómo crear terrenos procedurales en 3ds Max
Desde el canal de Youtube de XOIO llega este tutorial con un muy buen método para generar terrenos procedurales en 3ds Max usando diferentes mapas de ruido y desplazamientos. (more…) [...]
Read moreIntroducción a Substance Painter
Porque pensamos que es una herramienta que vale la pena revisar, hoy te dejamos esta serie de tutoriales de los chicos de Allegorithmic para aprender todo lo necesario acerca de Substance Painter. (more…) [...]
Read moreCómo aplicar texturas con perspectiva en Photoshop
Unmesh Dinda nos deja este fin de semana con un excelente tip para aplicar texturas sobre superficies con perspectiva de manera sumamamente sencilla en Photoshop. (more…) [...]
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Oliver Uszkurat de OU Graphics comparte esta presentación donde conversa acerca de 5 puntos que hay que considerar siempre en todo trabajo para llevar tus renders al siguiente nivel. (more…) [...]
Read moreCómo hacer coincidir los colores de las escalas humanas
Unmesh Dinda nos enseña todo lo necesario para hacer coincidir los colores de nuestras escalas humanas con las imágenes de fondo donde son insertadas de manera perfecta con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreSeleccionar objetos con máscaras de vectores en Photoshop
Jesús Ramírez, de PTC, explica en 3 minutos cómo seleccionar y aislar objetos en Photoshop mediante máscaras editables usando vectores. (more…) [...]
Read moreEl secreto para crear materiales realistas
Andrey Lebrov aporta con una serie de tips para crear materiales realistas, y además explica para qué sirve cada mapa que les da vida y cómo trabajarlos en Photoshop. (more…) [...]
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