Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, está de vuelta esta semana con un nuevo tutorial, donde explica cómo simular una ducha de agua con la ayuda de Phoenix FD y V-Ray para 3ds Max. (more…) [...]
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Los chicos de Chaosgroup presentan una nueva serie de tutoriales enfocados al uso de V-Ray para SketchUp, donde aprenderás todo lo referente a iluminación, creación de materiales, efectos, entre otros. (more…) [...]
Read moreCómo usar los Blend Modes de Photoshop para lograr dramatismo
Unmesh Dinda explica en 60 segundos como usar los Blend Modes de Photoshop para dar un toque extra de dramatismo a tus imágenes. (more…) [...]
Read moreCómo simular sombras en tus plantas de arquitectura con Photoshop
El canal de Youtube de S Photoshop Architecture presenta este video tutorial donde verás paso a paso cómo recrear sombras en tus plantas de arquitectura con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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Adam Zollinger nos deja con este video donde explica algunos conceptos básicos sobre la configuración de V-Ray NEXT, además del funcionamiento de los Render Elements y el VFB. (more…) [...]
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Phan Nguyen muestra cómo crear materiales realistas por capas con la ayuda de CoronaLayeredMtl en Corona Renderer y 3ds Max. (more…) [...]
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Travis Davids comparte una lista con 7 sitios para revisar y descargar diferentes patrones de costura para usar de base en la creación de prendas de vestir y/o accesorios de moda. (more…) [...]
Read moreCómo crear pisos de madera en 3ds Max usando materiales OSL
Desde el canal educativo de Autodesk llega hoy este video tutorial donde podrás ver todo lo necesario para crear materiales 100% configurables con la ayuda de las herramientas OSL de 3ds Max. [...]
Read moreCómo simular fuego con V-Ray NEXT y Phoenix FD
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, presenta su flujo de trabajo para simular fuego con la ayuda de V-Ray NEXT y Phoenix FD para 3ds Max. (more…) [...]
Read morePor qué la nueva versión de Blender es realmente revolucionaria
Andrew Price presenta hoy un excelente resumen donde explica cuáles son las novedades que trae la nueva versión de Blender 2.8, y porque podría representar un antes y un después en el mundo del 3D. (more…) [...]
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