Denis Kozhar presenta este tutorial donde explica cómo crear pisos con transición de cerámico a parquet de madera con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreEl poder del enlace de capas en Photoshop
Desde PiXimperfect llega hoy martes este tutorial express de 60 segundos donde podrás aprender cómo optimizar tu flujo de trabajo con la ayuda del enlace de capas. (more…) [...]
Read moreCómo simular reflexiones en posproducción
Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, presenta un tutorial donde explica cómo simular reflexiones de objetos en posproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreTrazados a partir de selecciones automáticas en Photoshop
En un nuevo video, Umesh Dinda, de PiXimperfect, nos muestra cómo generar trazados editables a partir de selecciones automáticas en Photoshop, si necesidad de usar la herramienta pluma. (more…) [...]
Read moreCollage VS Fotorrealismo
Los chicos de OU Graphics presentan hoy un video dirigido principalmente a estudiantes de arquitectura, donde explican por qué a veces es mejor concentrarse en la creación de buenos collages, o fotomontajes, y no tanto en la generación de imágenes [...]
Read moreCómo simular un sol en Photoshop
Unmesh Dinda, de PiXimperfect, explica cómo simular un sol en postproducción con la ayuda de las herramientas de gradiente de Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo recortar fondos manteniendo sombras en Photoshop
En este tutorial de Photoshop Training Channel aprenderás a recortar fondos, manteniendo el objeto de interés junto a su sombra. (more…) [...]
Read moreCómo recortar árboles y reemplazar sus fondos en Photoshop
Desde S Photoshop Architecture llega hoy este video tutorial donde aprenderás todo lo que necesitas para recortar árboles y reemplazar sus fondos en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo combinar recortes y fondos en postproducción con Photoshop
Nuevamente Unmesh Dinda, de PiXimperfect, nos sorprende con otro increíble tutorial para Photoshop, donde nos muestra cómo combinar recortes y fondos de manera perfecta considerando la fuente de luz y su temperatura de color. (more…) [...]
Read moreGeneración rápida de UV’s con UV Master
Henning Sanden y Morten Jaeger, fundadores de Flipped Normals, quienes han trabajado en proyectos como Pacific Rim, Guardians of the Galaxy y Batman V Superman, explican cómo generar UV's de manera rápida con UV Master en ZBrush. (more…) [...]
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