En este video los chicos de Corona Renderer explican como utilizar las opciones de Corona MultiMap en 3ds Max para generar distintas variaciones en materiales. (more…) [...]
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Duong Van Sinh, de S Photoshop Architecture, nos muestra cómo reemplazar cielos y retocar colores en una imagen con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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Desde PlanetaCG, y de la mano de Iván Zabalza, llega este tutorial sobre cómo crear materiales avanzados en 3ds Max y Corona Renderer. En este caso: cristales. (more…) [...]
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Adán Martin comparte un video con sus primeras impresiones respecto de la nueva actualización para V-Ray NEXT. (more…) [...]
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Denis Kozhar presenta este tutorial donde explica cómo crear pisos con transición de cerámico a parquet de madera con la ayuda de 3ds Max, Floor Generator y Corona Renderer. (more…) [...]
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Desde PiXimperfect llega hoy martes este tutorial express de 60 segundos donde podrás aprender cómo optimizar tu flujo de trabajo con la ayuda del enlace de capas. (more…) [...]
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Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, presenta un tutorial donde explica cómo simular reflexiones de objetos en posproducción con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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En un nuevo video, Umesh Dinda, de PiXimperfect, nos muestra cómo generar trazados editables a partir de selecciones automáticas en Photoshop, si necesidad de usar la herramienta pluma. (more…) [...]
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Los chicos de OU Graphics presentan hoy un video dirigido principalmente a estudiantes de arquitectura, donde explican por qué a veces es mejor concentrarse en la creación de buenos collages, o fotomontajes, y no tanto en la generación de imágenes [...]
Read moreCómo simular un sol en Photoshop
Unmesh Dinda, de PiXimperfect, explica cómo simular un sol en postproducción con la ayuda de las herramientas de gradiente de Photoshop. (more…) [...]
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