Los chicos de FlippedNormals comparten hoy un genial video donde explican cada uno de los mapas que utilizamos a diario para simular materiales en nuestros motores de render. (more…) [...]
Read moreCómo modelar un taburete en 3ds Max
Denis Kozhar explica el paso a paso para modelar, mapear y renderizar el taburete AAS32, con la ayuda de 3ds Max, RizomUV y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo crear techos de tejas con 3ds Max y RailClone
En honor a una pregunta enviada por un usuario de RailClone a los chicos de iToo Software es que nace este tutorial de día lunes sobre cómo crear techos de tejas con limatesa y limahoya curvas. (more…) [...]
Read moreCómo simular reflexiones en agua en Postproducción
OU Graphics llega hoy con una serie de tips para simular agua y reflexiones en tus imágenes con la ayuda de Photoshop en postproducción. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una bombilla de edison
En el video tutorial de hoy, el artista 3D Denis Kozhar explica cómo modelar y renderizar una bombilla de Edison con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreCómo crear bloques de ciudades con Forest Pack y RailClone
Si más de alguna vez has tenido que cargar con la tediosa tarea de modelar secciones de ciudades para algún encargo, entonces dale a un vistazo a este tutorial de los chicos de Itoo Software. (more…) [...]
Read moreCómo crear secuencias de números con RailClone
El equipo de iToo Software presenta hoy un tutorial sumamente útil sobre creación de secuencias de números con la ayuda de RailClone. (more…) [...]
Read moreCómo remover personas de tus imágenes con Photoshop
Jesús Ramírez de PTC explica cómo utilizar distintas herramientas de Photoshop para remover elementos como personas, automóviles o animales de tus imágenes. (more…) [...]
Read moreTutorial de mapeado para pisos de madera
Adán Martin publica nuevo tutorial esta semana sobre una interesante manera para crear y mapear pisos de madera (more…) [...]
Read moreCómo distribuir geometría alrededor de objetos con Forest Pack
El equipo de Itoo Software comparte hoy un video tutorial express donde nos enseñan a distribuir geometría alrededor de objetos, en este caso texto, con la ayuda de 3ds Max y Forest Pack. (more…) [...]
Read more