Pedro Fernandes y Timon Van Wynsberghe, de Arqui9 Visualisation, explican cómo integrar animación a tus imágenes estáticas en postproducción con la ayuda de 3ds Max, Photoshop y After Effects. (more…) [...]
Read moreCómo crear un paisaje natural con Forest Pack y RailClone
IToo Software comparte este simple pero completo video tutorial donde podrás aprender a crear una escena de un paisaje natural en 3ds Max, en tan solo unas pocas horas, con la ayuda de Forest Pack y RailClone. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas repetibles hasta el infinito con Substance Designer
Roberto de Rose, de la State of Art Academy, presenta este video tutorial donde comparte un flujo de trabajo para crear texturas repetibles hasta el infinito, sin uniones aparentes (seamless), con la ayuda de Substance Designer. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp (parte 3)
Ya está disponible la tercera parte de la serie de tutoriales de Alejandro Soriano sobre creación de componentes dinámicos en SketchUp. (more…) [...]
Read moreCómo remplazar cualquier tipo de cielo con Photoshop
Jesús Ramírez, de Photoshop Training Channel, no enseña a remplazar el cielo en cualquier tipo de imagen con la ayuda de Photoshop en postproducción. En el tutorial se explican distintos métodos para seleccionar y enmascarar fondos, teniendo siempre en cuenta la [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 3)
Adán Martin presenta la tercera y última parte de tu serie de tutoriales introductorios a Quixel Megascans, donde explica el paso a paso para crear una pequeña escena exterior utilizando algunos de los assets que entrega esta genial librería. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp (Parte 2)
Alejandro Soriano comparte la segunda parte de su serie de tutoriales para creación de componentes dinámicos en SketchUp. En esta oportunidad explica cómo modelar y animar un armario que permita interactuar con sus puertas y cajones mediante clicks. (more…) [...]
Read moreCómo crear componentes dinámicos en SketchUp
Alejandro Soriano publica dos excelentes video tutoriales, donde explica paso a paso cómo funcionan y cómo crear componentes dinámicos en SketchUp. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Quixel Megascans (Parte 2)
Adán Martín publica esta semana la segunda parte de su tutorial introductorio a Quixel Megascans, donde nos enseña a crear material de hojas con la ayuda de 3ds Max y Vray, trabajando la aleatoriedad del material para lograr un mayor [...]
Read moreCómo integrar el pass de ZDepth a tus renders en Photoshop
El ZDepth es un mapa en escala de grises que representa gráficamente la profundidad en el espacio tridimensional de una imagen. (more…) [...]
Read more