Después de varias semanas de ausencia tenemos de vuelta a Denis Keman con una nueva serie de tutoriales, donde nos comparte su flujo de trabajo para modelar y texturizar una silla con 3ds Max y Unfold3D. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con Marvelous Designer 7
Travis Davids presenta este video tutorial donde explica los pasos para crear diferentes tipos de costuras en prendas de vestir con la ayuda de Marvelous Designer 7. (more…) [...]
Read moreCómo mejorar la apariencia de tus telas creadas con Marvelous Designer
Andrew Price, de Poliigon, explica en este tutorial de poco más de 6 minutos como hacer más realistas y, en general, mejorar la apariencia de tus telas creadas con Marvelous Designer, utilizando distintos tipos de brochas en ZBrush. (more…) [...]
Read moreCómo lograr el look cinematográfico en tus renders
En este video tutorial de Phlearn aprenderás a crear el look cinematográfico en tus renders de manera extremadamente sencilla con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar Render Elements en Photoshop
Architecture Inspirations explica cómo utilizar los distintos Render Elements de tu motor de renderizado favorito, ya sea Vray, Corona, o algún otro, para editar de la mejor manera posible colores, profundidad, reflexiones y refracciones en Photoshop. (more…) [...]
Read moreProfundidad de campo en postproducción con After Effects
Adán Martin nos deja con otro genial video tutorial, en esta oportunidad tratando el tema de la profundidad de campo, depth of field o simplemente DOF, y cómo simularla con la ayuda del pase de ZDepth, After Effects y Lenscare. [...]
Read moreCómo animar follaje de árboles en 3ds Max
El artista 3D sueco Rickard Nilsson comparte esta semana un tutorial express sobre cómo animar follaje de árboles en 3ds Max para simular brisa. Todo, con la ayuda de modificadores como Noise y Bend. (more…) [...]
Read moreTrucos para renderizar escenas exteriores con VRaySun
Gabriel Adeoluwa comparte una serie de tips para aprender a renderizar escenas exteriores a distintas horas del día utilizando diferentes configuraciones para la cámara física de 3ds Max y VRaySun. (more…) [...]
Read moreDe iluminación diurna a noctura en post con Vray y Photoshop
Ricard Ortiz de Chaosgroup presenta este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para transformar la iluminacón diurna de un render creado con V-Ray a iluminación nocturna con la ayuda de Photoshop y VRayLightSelect. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en Corona Renderer
Esta tarde de jueves los dejamos con el último video tutorial de Adán Martin sobre creación de materiales para vegetación en Corona Renderer, el cual incluye además uno que otro tip sobre modelado 3D e iluminación. (more…) [...]
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