Iván Zabalza regresa con un nuevo tutorial para Corona Renderer, donde comparte sus conocimiento para ayudarnos a entender cómo distribuir hierba o césped en referencia a distintos objetos, como árboles, arbustos o mobiliario exterior, utilizando CoronaDistance (more…) [...]
Read more5 Tips para insertar mejores fondos en tus renders
Damos inicio a la semana con una nueva presentación enfocada en archviz, donde el equipo de Architecture Inspirations comparte 5 interesantes tips para insertar de mejor manera los fondos en tus renders. (more…) [...]
Read moreTutorial de Matte Painting para Archviz
Duong Van Sinh, de VietCG, comparte esta presentación donde podrás revisar su proceso de Matte Painting para dar vida a un proyecto de Archviz utilizando tres simples volúmenes, Photoshop y un poco de imaginación. (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando exteriores con Corona Renderer
En este video tutorial para Corona Renderer, de autoría de Denis Kozhar, aprenderás todo lo necesario para modelar desde cero en base a una imagen referencial en 3ds Max (more…) [...]
Read more3 Tips para lograr más realismo en tus renders
Los chicos de Architecture Inspirations nos dejan con este video en el que comparten 3 tips para lograr mayor nivel de realismo en tus renders, que tienen que ver con incorporación de capas con imperfecciones, el biselado de las aristas [...]
Read moreCómo crear acero corten con Substance Designer y Vray
Adán Martín comienza a cerrar esta semana con la segunda parte de su tutorial sobre cómo crear acero corten con la ayuda de Substance Designer y V-Ray. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a la iluminación con V-Ray
Mograph Plus presenta el tutorial nº 96 de su serie "The Ultimate Introduction to V-Ray for 3ds Max", donde explican distintos métodos para iluminar de manera artificial con la ayuda de V-Ray (more…) [...]
Read moreCómo crear acero corten con Substance Designer y Vray
Adán Martin y 3DCollective presentan hoy la primera parte de un video tutorial sobre creación de materiales, específicamente para aprender a simular acero corten con la ayuda de Substance Designer y Vray. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas personalizadas para un muro en 3ds Max
El profesor de los programas de Media Arts & Animation/Game Art & Design en el Instituto de Arte de Dallas, Michael R. Eudy, presenta este día lunes un video tutorial donde explica cómo crear texturas personalizadas (more…) [...]
Read moreCómo modelar una cuchara en 3ds Max
Este fin de semana el canal de Youtube de zillus presenta un video tutorial, ideal para quienes recién comienzan a adentrarse en el mundo de 3ds Max, con el paso a paso sobre cómo modelar y renderizar una cuchara (more…) [...]
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