Arrimus 3D presenta hoy un práctico video tutorial donde se explica el proceso para utilizar una súper herramienta de 3ds Max que muchas veces es pasada por alto: Vertex Paint. (more…) [...]
Read moreCómo modelar una lámpara de red en 3ds Max
Denis Keman regresa esta semana con un video tutorial donde explica su flujo de trabajo para modelar una lámpara de red en 3ds Max, todo esto gracias al pedido de un usuario de su canal en Youtube. (more…) [...]
Read moreDescubre cómo texturizar tus modelos desde cero en Blender
El fundador de Blender Guru, Andrew Price, acaba de terminar la segunda parte de un tutorial pensado para quienes recién comienzan a explorar el mundo de Blender (more…) [...]
Read moreCómo remover los bordes blancos de tus recortes en Photoshop
Glyn Dewis publica este educativo video tutorial donde nos enseña a remover por completo esos molestos bordes blancos que aparecen al recortar una imagen en Photoshop. (more…) [...]
Read moreEl uso del color en Archviz
Pedro Fernandes y Arqui9 Visualisation presentan este video tutorial que trata la temática del uso del color en el mundo del Archviz, haciendo un barrido por conceptos como saturación, paletas de colores, contrastes y armonías. (more…) [...]
Read moreIntroducción a Arnold Renderer
Llegamos al final de la semana laboral con este tutorial de dos partes de autoría de Adán Martín sobre Arnold Renderer, el motor de renderizado de Solid Angle, con una introducción a su uso y parámetros de configuración. (more…) [...]
Read moreIntroducción al uso de FStorm
Johannes Lindqvist publica este video tutorial donde explica paso a paso el proceso introductorio para aprender a utilizar FStorm, uno de los últimos y más populares motores de renderizado por GPU diponibles actualmente (more…) [...]
Read moreTutorial de Rendering Limits con Corona
Iván Zabalza, de Seña Paula, publica esta semana un video tutorial en el que enseña como funcionan las distintas opciones que entrega los Rendering Limits en Corona Renderer, en base a pasos, tiempo y ruido. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a crear materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray, más especificamente hojas, jugando con los parámetros de opacidad y translucidez. (more…) [...]
Read moreTutorial de UV Unwrapping
Andrew Price publica hoy un video tutorial en el que explica las bases del UV Unwrapping en Blender, paso escencial para mapear de manera correcta las diferentes texturas que aplicarás sobre tu modelo al momento de trabajar materiales. (more…) [...]
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