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Iván Zabalza, de Seña Paula, publica esta semana un video tutorial en el que enseña como funcionan las distintas opciones que entrega los Rendering Limits en Corona Renderer, en base a pasos, tiempo y ruido. (more…) [...]
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Adán Martín está de vuelta con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a crear materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray, más especificamente hojas, jugando con los parámetros de opacidad y translucidez. (more…) [...]
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Denis Keman publica la primera parte de una nueva serie de tutoriales enfocada al uso del motor de renderizado de Epic Games, Unreal Engine, en la que trata temas que van desde la instalación del software, el bloqueo de (more…) [...]
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Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un instructivo video con 13 tips simples y rápido para integrar a tu flujo de trabajo con Blender y Cycles (more…) [...]
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