Vahid Najafi presenta un nuevo video tutorial donde explica el proceso para simular el efecto de profundidad de campo de una cámara física utilizando el pass de ZDepth de V-Ray, Corona Renderer o tu aplicación de renderizado favorita en Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo crear muros de ladrillo curvo en 3ds Max
Hoy los dejamos con un nuevo video tutorial de Vahid Najafi, en el que explica cómo crear muros de ladrillo curvos en 3ds Max utilizando distintos tipos de arreglos, desplazamientos, patrones, curvas y deformaciones. (more…) [...]
Read moreIluminación ambiental y perspectiva aérea en V-Ray para SketchUp
El equipo de Chaosgroup presenta un pequeño video explicativo donde comparte el flujo de trabajo para lograr buena iluminación ambiental en V-Ray para SketchUp utilizando el sistema Sun & Sky (more…) [...]
Read moreCómo crear una manta con diseño en 3ds Max
Vahid Najafi presenta un video tutorial en el que comparte un método para crear una manta con diseño utilizando un patrón y el Cloth Modifier de 3ds Max. (more…) [...]
Read moreIntroducción a Unreal Engine (Parte 1)
Denis Keman publica la primera parte de una nueva serie de tutoriales enfocada al uso del motor de renderizado de Epic Games, Unreal Engine, en la que trata temas que van desde la instalación del software, el bloqueo de (more…) [...]
Read more13 Tips de uso rápido para Blender
Gleb Alexandrov, de Creative Shrimp, comparte un instructivo video con 13 tips simples y rápido para integrar a tu flujo de trabajo con Blender y Cycles (more…) [...]
Read moreCómo funciona la anisotropía en V-Ray
Adán Martin presenta esta semana un tutorial donde explica qué es, cómo funciona y de qué manera simular el efecto de anisotropía en V-Ray. (more…) [...]
Read moreAprende a modelar en Blender desde cero con Blender Guru
Andrew Price, de Blender Guru, se encuentra en proceso de desarrollo de una serie de video tutoriales donde enseña a modelar desde cero en Blender, usando como referencia un yunque (more…) [...]
Read moreCómo integrar personas 3D a tus renders en Photoshop
Desde Renderpeople llega este interesantísimo video tutorial donde se explica el flujo de trabajo para integrar personas 3D a tus renders, incluyendo iluminación, sombras y reflejos. (more…) [...]
Read moreGuía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría
Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es decir, construcción de modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara. (more…) [...]
Read more