Adán Martin presenta esta semana un tutorial donde explica qué es, cómo funciona y de qué manera simular el efecto de anisotropía en V-Ray. (more…) [...]
Read moreAprende a modelar en Blender desde cero con Blender Guru
Andrew Price, de Blender Guru, se encuentra en proceso de desarrollo de una serie de video tutoriales donde enseña a modelar desde cero en Blender, usando como referencia un yunque (more…) [...]
Read moreCómo integrar personas 3D a tus renders en Photoshop
Desde Renderpeople llega este interesantísimo video tutorial donde se explica el flujo de trabajo para integrar personas 3D a tus renders, incluyendo iluminación, sombras y reflejos. (more…) [...]
Read moreGuía para experimentar con flujos de trabajo en fotogrametría
Los chicos de Unity publican una espectacular guía instructiva para aprender todo lo que siempre quisiste sobre fotogrametría, es decir, construcción de modelos 3D a partir de imágenes tomadas con una cámara. (more…) [...]
Read moreTutorial de introducción a Marvelous Designer
Desde Arrimus 3D llega hoy la primera y segunda parte de un tutorial introductorio al uso de Marvelous Designer, la aplicación para simulación de telas y creación de vestuario de CLO Virtual Fashion (more…) [...]
Read moreCómo modelar soldadura en 3ds Max
Sean McGee presenta este pequeño video tutorial donde comparte un método sumamente simple pero efectivo para modelar soldadura en 3ds Max utilizando splines y las opciones que entrega el objeto BlobMesh. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max (Parte 2)
Desde Arrimus 3D llega la segunda parte del video tutorial sobre creación de costuras con desplazamiento en 3ds Max, esta vez con un enfoque un poco más complejo, utilizando un guante como referencia. (more…) [...]
Read moreCómo simular haz de luces (god rays) con V-Ray
El equipo de Chaosgroup publica un video tutorial express en el que se detalla el proceso para simular haz de luces ("God Rays") en 3ds Max con la ayuda de V-Ray utilizando la opciones de VRayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreConsejos y tips para mejorar tus renders
Andrew Price, fundador de Blender Guru y Poliigon, comparte algunos consejos y tips analizando diferentes trabajos enviados por artistas desde distintas partes del mundo. (more…) [...]
Read moreCómo crear costuras con desplazamiento en 3ds Max
Arrimus 3D comparte este video tutorial donde explica el proceso para crear costuras en 3ds Max utilizando un modelo base para generar desplazamientos aplicables a cualquier superficie. (more…) [...]
Read more