Adán Martín publica esta semana un nuevo video educativo, en el que nos comparte un método para crear enredaderas en 3ds Max usando el plugin de descarga gratuita de Guruware: gwIvy. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en Corona con “Composite”
Iván Zabalza, de Seña Paula, publica hoy un video tutorial en el que enseña a crear materiales complejos en Corona Renderer y 3ds Max, usando el mapa "Composite". (more…) [...]
Read moreConsejos y trucos para tu trabajo con Matte Painting
Pedro Fernandes, de Arqui9 Visualisation, presenta hoy este video tutorial con algunos consejos y trucos para llevar tus habilidades de Matte Painting hasta nivel profesional. (more…) [...]
Read moreCómo iluminar con imágenes HDR en SketchUp
El equipo de Architecture Inspiration presenta este video tutorial en el que explica paso a paso cómo iluminar escenas exteriores en SketchUp utilizando imágenes HDR (High Dynamic Range Images o Imágenes de Alto Rango Dinámico) con V-Ray 3.4. (more…) [...]
Read moreTutorial para ajustes avanzados con Corona Renderer
Iván Zabalza, de Seña Paula, quien se encuentra actualmente trabajando en la traducción al español de los tooltips para Corona Render, explica cómo hacer uso de las distintas opciones de configuración avanzadas para sacarle el máximo provecho a esta aplicación. (more…) [...]
Read moreCómo llenar un contenedor de objetos 3D con MassFX
Adán Martín, de 3DCollective, publica por estos días un video tutorial práctico en el que explica cómo llenar un tarro o contenedor con objetos 3D utilizando MassFX, el sistema de simulación de colisiones para cuerpos rígidos de 3ds Max. (more…) [...]
Read more18 Formas de optimizar tus renders con Blender y Cycles
Andrew Price, fundador de Blender Guru y Poliigon, comparte una presentación con 18 tips para optimizar tus escenas y disminuir los tiempos de renderizado con Blender y su motor de cálculo, Cycles. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar un bus con 3ds Max y Substance Designer
El canal de educación en Youtube de Photo Bots publica un video tutorial donde se enseña el proceso para mapear y texturizar un bus con la ayuda de 3ds Max y Substance Designer. (more…) [...]
Read moreCómo modelar cojines en 3ds Max
Ramy Hanna, de Tilpixel, comparte este video tutorial en el cual explica un par de métodos para modelar/simular rápidamente cojines o almohadas realistas en 3ds Max utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar CoronaShadowCatcherMtl para renderizar sobre imágenes
Iván Zabalza, del estudio de visualización español Seña Paula, explica cómo utilizar el CoronaShadowCatcherMtl para renderizar una imagen, utilizarla como Environment y volver a renderizar sobre ella para poder integrar nuevos elementos (more…) [...]
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