Andrew Price, fundador de Blender Guru y Poliigon, comparte una presentación con 18 tips para optimizar tus escenas y disminuir los tiempos de renderizado con Blender y su motor de cálculo, Cycles. (more…) [...]
Read moreCómo texturizar un bus con 3ds Max y Substance Designer
El canal de educación en Youtube de Photo Bots publica un video tutorial donde se enseña el proceso para mapear y texturizar un bus con la ayuda de 3ds Max y Substance Designer. (more…) [...]
Read moreCómo modelar cojines en 3ds Max
Ramy Hanna, de Tilpixel, comparte este video tutorial en el cual explica un par de métodos para modelar/simular rápidamente cojines o almohadas realistas en 3ds Max utilizando el modificador Cloth. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar CoronaShadowCatcherMtl para renderizar sobre imágenes
Iván Zabalza, del estudio de visualización español Seña Paula, explica cómo utilizar el CoronaShadowCatcherMtl para renderizar una imagen, utilizarla como Environment y volver a renderizar sobre ella para poder integrar nuevos elementos (more…) [...]
Read morePor qué no puedes permitirte se un artista barato
Andrew Price, destacado artista 3D, conocido a nivel global por sus sitios Blender Guru y Poliigon, comparte esta presentación en la cuál explica por qué no puedes darte el lujo de ser un profesional barato. (more…) [...]
Read moreCómo iluminar con HDRI en Cinema 4D con Corona Renderer
El equipo de Corona Renderer comparte hoy un video tutorial en el que explican cómo configurar la iluminación de una escena para incorporar imágenes de alto rango dinámico o HDRI en Cinema 4D. (more…) [...]
Read moreComo simular prendas movidas por viento en Marvelous Designer
El artista 3D sudafricano Travis Davids presenta este video tutorial en el que explica cómo utilizar el Wind Controller en Marvelous Designer para simular una bandera y, posteriormente, una prenda de vestir influenciadas por la acción del viento. (more…) [...]
Read moreCómo renderizar en menos tiempo con Corona Render Selected
Iván Zabalza, del estudio de visualización español Seña Paula, está de vuelta con un nuevo video tutorial, en el que explica cómo disminuir los tiempos de renderizado en Corona Renderer utilizando la opción "Render selected". (more…) [...]
Read moreCómo crear cuerdas procedimentales con 3ds Max
Paul Neale presenta este video tutorial en el que explica un práctico método para crear cuerdas procedimentales en 3ds Max, fáciles de adaptar a cualquier tipo de geometría y con largo variable. (more…) [...]
Read moreCómo crear setos vivos con Forest Pack
El equipo de iToo Software comparte hoy este video tutorial donde te explican dos maneras de crear setos vivos con la ayuda de Forest Pack, una en base a modelos predefinidos, y la otra, siguiendo un flujo de trabajo paramétrico. (more…) [...]
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