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Denis Keman, de DKCgi, explica cómo crear una silla modular paso a paso en base a geometría primitiva, modificadores y planos de corte en 3ds Max. (more…) [...]
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Hoy decidimos darle un vistazo a un modificador muy útil de 3ds Max: Path Deform Binding, el cual permite condicionar el comportamiento de distintos tipos de geometría al trazado de una línea tipo spline. (more…) [...]
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