Esta semana, Adán Martín comparte, por medio de su canal de Youtube, un pequeño video con sus primeras impresiones sobre la última versión de Corona Renderer (more…) [...]
Read moreCómo simular humo o vapor en 3ds Max
Desde CG Illumination llega este tutorial donde se explica cómo simular humo o vapor en 3ds Max de manera rápida y sencilla, y sin necesidad de plugins o scripts. (more…) [...]
Read moreCómo modelar y distribuir libros en 3ds Max
Denis Keman está de vuelta esta semana con dos, sí dos, espectaculares video tutoriales. En el primero de ellos te enseña todo lo que necesitas saber para modelar libros, y en el segundo, te guía paso a paso para distribuirlos (more…) [...]
Read moreCómo distribuir geometría en superficies verticales con Forest Pack
Los chicos de iToo Software comparten hoy un completísimo video tutorial donde te explican cómo distribuir geometría en superficies verticales con la ayuda de Forest Pack; sumamente útil para crear objetos como, por ejemplo, muros verdes. (more…) [...]
Read moreCómo modelar la boquilla de una ducha
Desde Arrimus 3D llega este interesante video tutorial donde te explican cómo dar forma a la boquilla de una ducha utilizando diferentes técnicas de modelado poligonal. (more…) [...]
Read moreIntroducción a ArionFX
Esta semana Adán Martín presenta un video tutorial introductorio a uno de los plugins más utilizados para la postproducción de imágenes de alto rango dinámico, ArionFX de RandomControl. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar VRay Sun & Sky para iluminar tus escenas
En este video tutorial el equipo de Chaogroup te explica cómo utilizar correctamente VRay Sun & Sky para iluminar tus escenas interiores y exteriores. (more…) [...]
Read moreCreación de Acero Inoxidable con V-Ray
Mario Cameras, del estudio de visualización arquitectónica mexicano Arqing, presenta este video tutorial donde explica su proceso para crear acero inoxidable en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreDenoising en Corona Renderer 1.4
Thom Grimes explica cómo trabaja la nueva opción para Denoising introducida en la versión 1.4 de Corona Renderer, cuya función es optimizar el proceso de eliminación de ruido de tus imágenes. (more…) [...]
Read more“Under The Dome” Tutorial
Niko Schatz publica este video tutorial, donde explica parte del proceso y su flujo de trabajo para crear su último trabajo: "Under The Dome". El proyecto fue realizado con la ayuda de Cinema 4D. (more…) [...]
Read more