En este nuevo video tutorial de Adán Martín se exploran diferentes maneras para reproducir el comportamiento de los matariales metálicos utilizando VRay, revisando y analizando las ventajas y desventajas que presenta cada una de ellas. (more…) [...]
Read moreDisney | Cómo simular distintos tipos de nieve
El equipo de Walt Disney Animation Studios presenta este genial video donde se explica todo el proceso que hay detrás para simular distintos tipos de nieve en el mundo de la animación. (more…) [...]
Read moreNovedades en Corona Renderer 1.4
En este pequeño video, Adán Martín explica las principales novedades que incluye la versión 1.4 de Corona Renderer, como el nuevo sistema de eliminación de ruido (denoiser), el historial del frame buffer para comparar renders (more…) [...]
Read moreTutorial de Denoiser para V-Ray 3.4
El tutorial de esta semana de Adán Martín esta centrado en el uso y configuración de la nueva herramienta para eliminar ruido incorporada a la versión 3.4 de la aplicación para renderizado de Chaosgroup, el V-Ray Denoiser. (more…) [...]
Read moreCómo crear muros vegetales con Corona Renderer
Esta semana Adán Martín publica un video tutorial en el que nos enseña a crear superficies de césped muros vegetales realistas con la ayuda de 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreIntroducción a los materiales PBR (Parte 2)
Andrew Price, el fundador de Blender Guru, vuelve con la segunda parte de su video tutorial dedicado al tema de los materiales PBR (Physically Based Rendering) con un enfoque en los metales. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (parte 25)
Joseph Drust, junto al equipo de Pixologic, explican cómo extraer modelos contenidos dentro de una IMM Brush, qué hacer para modelar un tubo con bordes biselados con la ZModeler Brush y cómo crear un Clown Pass Render (more…) [...]
Read moreCómo iluminar suavemente escenas interiores
Ismail Rebbane, de CGAlter, comparte un par de tips sobre cómo iluminar suavemente escenas interiores con 3ds Max y V-Ray haciendo uso de una única fuente de luz, una Dome Light con su respectivo HDRI. (more…) [...]
Read moreCreando muebles de cocina con RailClone
El equipo de iToo Software comparte esta semana un video tutorial en el que se explica cómo crear distintas variaciones para muebles de cocina de manera paramétrica con la ayuda de RailClone. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (parte 24)
Joseph Drust y Pixologic comparten 3 nuevos videos para la serie de "Preguntas y respuestas para ZBrush", donde explican cómo modelar una pantalla protectora de viento con la ZModeler Brush, de qué manera aplicarle ZRemesh a un modelo para (more…) [...]
Read more