Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds Max, 3D Coat y ZBrush. (more…) [...]
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En este video tutorial, Adán Martín hace un recorrido por el motor de render por GPU, V-Ray RT, explicando las bases detrás de su funcionamiento, sus diferencias con V-Ray Adv. y cómo configurarlo para utilizarlo de manera rápida y sencilla. (more…) [...]
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En este capítulo de la serie de preguntas y respuestas para ZBrush, dirigido por Joseph Drust, para Pixologic, veremos cómo imprimir el preview de la herramienta NoiseMaker sobre un mapa alpha (more…) [...]
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iToo Software publica esta semana un video tutorial donde se explica cómo funciona, y cómo sacarle el máximo provecho a las nuevas herramientas para crear efectos en Forest Pack. (more…) [...]
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Adán Martín presenta este tutorial de introductorio a Magic Bullet Looks para After Effects, el conocido plugin de corrección de color desarrollado por Red Giant. (more…) [...]
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En este video tutorial, el equipo de Corona Renderer nos enseña a crear materiales para simular de manera realista la translucidez que presentan hojas y césped. (more…) [...]
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Andrew Price, el creador de Blender Guru y Poliigon, comparte algunos sus conocimientos acerca de la la temática del fotorrealismo, explicando qué es exactamente, cómo funciona, por qué es importante (more…) [...]
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