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En este video tutorial Adán Martín nos enseña a trabajar nuestros renders para evitar los bordes blancos y negros al momento de cambiar el fondo con la ayuda de Photoshop. (more…) [...]
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Joseph Drust explica cómo aumentar el tamaño de los botones en la interfaz de ZBrush, de qué manera exportar un modelo con sus nomarles suavizadas, cómo funciona la herramienta "Replay Last Relative", y qué hacer para (more…) [...]
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En este video tutorial, Adán Martín hace un recorrido por el motor de render por GPU, V-Ray RT, explicando las bases detrás de su funcionamiento, sus diferencias con V-Ray Adv. y cómo configurarlo para utilizarlo de manera rápida y sencilla. (more…) [...]
Read morePreguntas y respuestas para ZBrush (Parte 22)
En este capítulo de la serie de preguntas y respuestas para ZBrush, dirigido por Joseph Drust, para Pixologic, veremos cómo imprimir el preview de la herramienta NoiseMaker sobre un mapa alpha (more…) [...]
Read moreCómo utilizar los nuevos efectos de Forest Pack
iToo Software publica esta semana un video tutorial donde se explica cómo funciona, y cómo sacarle el máximo provecho a las nuevas herramientas para crear efectos en Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCómo empezar a trabajar con ZBrush
Los chicos de Pixologic lanzan esta espectacular serie de tutoriales donde podrás aprender todo lo necesario para pasar de principiante a experto en el uso de ZBrush. (more…) [...]
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En este video tutorial, el equipo de Corona Renderer te enseña a crear alfombras texturizadas con la ayuda del modificador Hair and Fur de 3ds Max y Corona 1.3. (more…) [...]
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