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Andrew Price, de Blender Guru, nos enseña a crear materiales PBR (Physically Based Rendering), explorando cómo trabajar de manera físicamente correcta con los valores y configuración de Fresnel y Glossiness (o Roughness) en Blender. (more…) [...]
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Denis Keman explica distintos métodos para retopologizar objetos con la ayuda de diferentes aplicaciones para 3D, entre ellas, 3ds Max, 3D Coat y ZBrush. (more…) [...]
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iToo Software publica esta semana un video tutorial donde se explica cómo funciona, y cómo sacarle el máximo provecho a las nuevas herramientas para crear efectos en Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCómo empezar a trabajar con ZBrush
Los chicos de Pixologic lanzan esta espectacular serie de tutoriales donde podrás aprender todo lo necesario para pasar de principiante a experto en el uso de ZBrush. (more…) [...]
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En este video tutorial, el equipo de Corona Renderer te enseña a crear alfombras texturizadas con la ayuda del modificador Hair and Fur de 3ds Max y Corona 1.3. (more…) [...]
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En esta nueva serie de preguntas y respuestas para ZBrush, Joseph Drust, junto al equipo de Pixologic, detallan cómo seleccionar ed manera individual las diferentes mallas que forman parte de una NanoMesh (more…) [...]
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Adán Martín presenta este tutorial de introductorio a Magic Bullet Looks para After Effects, el conocido plugin de corrección de color desarrollado por Red Giant. (more…) [...]
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