El siguiente video tiene como objetivo responder dudas y aclarar algunos de los conceptos más básicos detrás del UV Mapping o mapeo de UV's. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 5)
Ya está disponible la quinta parte de la serie a cargo de Joseph Drust, de Pixologic, dedicada a responder todas tus dudas sobre el uso de ZBrush . (more…) [...]
Read moreCómo mapear distintos tipos de geometría en 3ds Max
En esta serie de videos, Denis Keman explica diferentes métodos para aplicar materiales de manera correcta sobre geometría en 3ds Max haciendo uso del modificador Unwrap UVW. (more…) [...]
Read moreCómo crear texturas “seamless”
El artista 3D de origen serbio Zeljko Mihajlovi, alias Soady, comparte su flujo de trabajo para crear texturas "seamless" (repetibles o sin uniones aparentes), además de mapas de desplazamiento, normales, reflejos y oclusión (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 4)
Joseph Drust, de Pixologic, se enfoca en nuevas dudas de usuarios sobre modelado en esta cuarta parte de preguntas y respuestas para ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 3)
Ya está disponible la tercer parte de la serie de videos enfocada a responder todas tus dudas sobre el manejo de ZBrush. En esta ocasión, Joseph Drust, de Pixologic, explica cómo crear poligrupos para aplicar patrones geométricos sobre objetos con la herramienta Noisemaker. (more…) [...]
Read moreCómo usar luces IES en 3ds Max
En este video tutorial Denis Keman explica todo lo que debes saber para descargar referencias y empezar a utilizar luces IES con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 2)
Joseph Drust, de Pixologic, publica la segunda parte de esta serie de videos enfocada en responder dudas de usuarios sobre el uso de ZBrush. (more…) [...]
Read moreSimulación de cáusticas con 3ds Max y V-Ray
En este video tutorial Adán Martín nos enseña cómo simular cáusticas con 3ds Max y V-Ray, haciendo un barrido rápido por los principios básicos detrás de su generación (more…) [...]
Read moreCómo crear alfombras en 3ds Max con VRayFur y Forest Pack
Denis Keman comparte esta semana la segunda parte de su serie de tutoriales enfocada en la creación de alfombras. (more…) [...]
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