En este video tutorial, Jesús Caballero nos explica cómo funciona la compresión tonal para las imágenes de alto rango dinámico (HDRI), y qué hacer para sacarles el máximo provecho, utilizando diferentes aplicaciones. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales complejos en 3ds Max y V-Ray
Denis Keman, de DK-Cgi, publica hoy un tutorial en el que nos enseña a trabajar materiales complejos en 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo simular peladuras de metal con 3ds Max
El artista 3D italiano Simone Nastasi comparte este video tutorial, con casi una hora de duración, donde enseña a simular el efecto de pelado de metal con la ayuda de 3ds Max, MassFX y el script Fracture Voronoi (more…) [...]
Read moreCómo crear metal pulido con V-Ray y 3ds Max
Luego de una larga ausencia Johannes Tiner vuelve con un nuevo tutorial, esta vez centrado en la creación de materiales, específicamente sobre cómo simular metal pulido con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear césped con VRayDisplacementMod
Desde Arch Viz Camp llega nuevo tutorial para aprender a crear césped de manera sumamente rápida, con la ayuda de V-Ray y 3ds Max, ideal para tomas generales. (more…) [...]
Read moreCómo dar variación al color de la vegetación con Unique Material ID
Alexander Vasiliuk, de VRaySchool, comparte este tutorial donde nos enseña a utilizar un script gratuito llamado Unique Material ID, creado por los chicos de CGSource, para incorporar pequeñas variaciones de color en distintos tipos de vegetación. (more…) [...]
Read moreCreación de materiales avanzados con V-Ray: Madera
Adán Martín comparte en su canal de Youtube dos video tutoriales centrados en la creación de madera, al natural y con barniz. Ambas presentaciónes forman parte de la serie "Materiales Avanzados". (more…) [...]
Read moreCómo crear luces volumétricas con V-Ray y 3ds Max
El equipo de Arch Viz Camp agrega un nuevo tutorial a su colección. Esta vez el tema escogido hace referencia a la iluminación volumétrica, también conocida como volumetric/volume lights, o god rays. (more…) [...]
Read moreCómo corregir la sobreexposición de tus imágenes
Ismail Rebbane, fundador de CGalter, publica hoy un nuevo tutorial sobre renderizado y postproducción, donde revisa el proceso para configurar correctamente una escena interior en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreCómo lograr un buen Balance de Blancos en Photoshop
Uno de los aspectos más importantes para la postproducción de imágenes, además de los ajustes de exposición y contraste, es sin duda el balance de blancos. (more…) [...]
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