El día de hoy Adán Martín nos deja con un nuevo tutorial, esta vez enfocado en la teoría y la práctica detrás de las Imágenes de Alto Rango Dinámico, comunmente conocidas como HDR/HDRI (High Dynamic Range Image) (more…) [...]
Read moreTutorial para distribución de vegetación con Corona
El equipo de Corona Renderer comparte este tutorial donde se explica como distribuir distintos tipos de vegetación con la ayuda de Corona Scatter. (more…) [...]
Read moreTutoriales de optimización para V-Ray
Adán Martín comparte esta serie de video tutoriales sobre optimización para V-Ray, donde nos enseña todo lo necesario para entender el funcionamiento y reducir al máximo los tiempos de trabajo con este motor de renderizado. (more…) [...]
Read moreCómo usar el canal ZDepth para generar profundidad
Desde LearnArchViz llega este tutorial de postproducción para aprender a hacer más notoria la sensación de profundidad en tus renders con la ayuda del canal ZDepth de V-Ray y Photoshop. (more…) [...]
Read moreCómo esculpir manos con ZBrush
El artista 3D británico Tom Elgon presenta este tutorial, con casi 2 horas de duración, sobre cómo esculpir manos con la ayuda de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCrea tus propias texturas desde cero!
Steve Lund, de CG Geek, comparte este video tutorial donde explica su flujo de trabajo para crear texturas personalizadas desde cero, incluida la captura de fotografías y la edición en Photoshop. (more…) [...]
Read moreRetopología de modelos 3D obtenidos con fotogrametría
Adán Martín comparte esta semana un nuevo video tutorial a través de su canal de Youtube. El tema escogido para esta ocasión es la retopología de modelos 3D obtenidos mediante la técnica de fotogrametría. (more…) [...]
Read moreCómo simular cáusticas en 3ds Max y V-Ray
Alexander Vasiliuk, fundador de VRaySchool, publica hoy en su sitio un nuevo video tutorial, donde explica cómo simular el efecto óptico de las cáusticas en un piscina con la ayuda de 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de texturas repetibles
Para rematar esta semana, Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica este tutorial sobre creación de texturas repetibles con Photoshop. (more…) [...]
Read moreIluminación y renderizado de exteriores con V-Ray
VRaySchool y su fundador, Alexander Vasiliuk, comparten este tutorial sobre iluminación y renderizado para escenas exteriores con V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read more