El equipo de Render Legion, desarrolladores de Corona Renderer, comparte, por medio de su canal de Youtube, este video tutorial donde explican cómo crear alfombras utilizando Corona Scatter. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 2)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanza la segunda parte de su tutorial para creación de alfombras, donde explica cómo simular alfombras realistas mediante el modificador de pelo de 3ds Max, "Hair and Fur". (more…) [...]
Read moreCómo crear un edificio con ZBrush
En esta serie de tutoriales, presentada Joseph Drust para Pixologic, aprenderás todo lo que necesitas saber para crear un edificio con la ayuda de ZBrush y Keyshot. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read moreModelando y renderizando una silla en 3ds Max
Widhi Muttaqien, de Expose Academy, comparte esta serie de videos donde explica cómo modelar y renderizar una silla con 3ds Max y Corona Renderer. (more…) [...]
Read moreModelando a Darth Vader con Blender
Steve Lund, de CG Geek, comparte una serie compuesta por 5 videos tutoriales, con casi 3 horas de duración, donde explica, paso a paso, cómo modelar un busto de Darth Vader utilizando Blender. (more…) [...]
Read moreTutorial de Forest Pack | Cómo crear césped realista
Hace algunos días Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, lanzó la primera parte de su tutorial para para creación de césped, con una introducción a los conceptos básicos de Forest Pack (more…) [...]
Read moreCreación de terreno procesal con Substance Designer 5
El equipo de Allegorithmic comparte por medio de su canal de Youtube una serie de 5 videos donde se explica cómo crear terrenos procesales rocosos con Substance Designer 5. (more…) [...]
Read moreTutorial de Forest Pack | Parámetros Básicos
Adán Martín comparte un interesante tutorial en español para aprender algunos conceptos básicos sobre el uso del plugin para distribución de geometría de Itoo Software, Forest Pack. (more…) [...]
Read moreCreación de cubiertas con 3ds Max y Floor Generator
Ciesielski Bertrand comparte el siguiente tutorial, donde explica cómo crear diferentes tipos de cubiertas, con distintas inclinación en 3ds Max, con la ayuda del script Floor Generator. (more…) [...]
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