Unreal Engine – Ejezeta https://www.ejezeta.cl Inspiration, tutorials and resources for the archviz world! Fri, 04 Oct 2019 22:31:46 +0000 en-US hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.21 https://www.ejezeta.cl/wp-content/uploads/2019/09/cropped-icon-32x32.png Unreal Engine – Ejezeta https://www.ejezeta.cl 32 32 Koola | UE4 Storm Test https://www.ejezeta.cl/2019/10/04/koola-ue4-storm-test/ https://www.ejezeta.cl/2019/10/04/koola-ue4-storm-test/#respond Fri, 04 Oct 2019 22:25:56 +0000 https://www.ejezeta.cl/?p=18497 After more than a year in the shadows, french 3D artist and UE4 aficionado Koola makes a quick appearance with this really cool looking animation of a storm. The piece

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After more than a year in the shadows, french 3D artist and UE4 aficionado Koola makes a quick appearance with this really cool looking animation of a storm.

The piece was created with the help of Unreal Engine 4.23, Speedtree and Substance Designer, and a couple of plugins: VICODynamics by VICO Game Studio LLC and Custom Lens Flare VFX by Artyom Cheremisin.


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Rebirth: Introducing photorealism in UE4 https://www.ejezeta.cl/2019/03/22/rebirth-introducing-photorealism-in-ue4/ https://www.ejezeta.cl/2019/03/22/rebirth-introducing-photorealism-in-ue4/#respond Fri, 22 Mar 2019 14:37:23 +0000 http://www.ejezeta.cl/?p=17638   Rebirth es un corto producido por Quixel para UE 4.21, y creado en conjunto por un equipo de artistas que incluyó a los chicos de Beauty & the Bit, SideFX

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Rebirth es un corto producido por Quixel para UE 4.21, y creado en conjunto por un equipo de artistas que incluyó a los chicos de Beauty & the Bit, SideFX y Ember Lab.

Para lograr este nivel de fotorrealismo el equipo de Quixel tuvo que pasar un mes compleato escaneando diferentes elementos del paisaje de Islandia, batallando con el frío y la lluvia, para finalmente ser traducidos en recursos para su librería de Megascans.

 

 

Fuente: Unreal Engine

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Introducción a Unreal Engine (Parte 1) https://www.ejezeta.cl/2017/08/16/introduccion-unreal-engine/ https://www.ejezeta.cl/2017/08/16/introduccion-unreal-engine/#respond Wed, 16 Aug 2017 12:38:45 +0000 http://www.ejezeta.cl/?p=15387   Denis Keman publica la primera parte de una nueva serie de tutoriales enfocada al uso del motor de renderizado de Epic Games, Unreal Engine, en la que trata temas

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Denis Keman publica la primera parte de una nueva serie de tutoriales enfocada al uso del motor de renderizado de Epic Games, Unreal Engine, en la que trata temas que van desde la instalación del software, el bloqueo de geometría básica y la creación de materiales.

Puedes ver los videos más abajo.

 

 

 

 

 

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