Adán Martín está de vuelta con un tutorial donde habla acerca de los efectos atmosféricos que ocurren de manera natural en nuestro planeta por la interacción de la luz y las partículas, explicando 3 métodos para simularlos con V-Ray (more…) [...]
Read moreCreación de materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray
Adán Martín está de vuelta con un nuevo video tutorial, donde nos enseña a crear materiales para vegetación en 3ds Max y V-Ray, más especificamente hojas, jugando con los parámetros de opacidad y translucidez. (more…) [...]
Read moreCómo funciona la anisotropía en V-Ray
Adán Martin presenta esta semana un tutorial donde explica qué es, cómo funciona y de qué manera simular el efecto de anisotropía en V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo simular haz de luces (god rays) con V-Ray
El equipo de Chaosgroup publica un video tutorial express en el que se detalla el proceso para simular haz de luces ("God Rays") en 3ds Max con la ayuda de V-Ray utilizando la opciones de VRayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreTutorial de iluminación rápida con V-Ray para SketchUp
El equipo de Chaos Group comparte este video tutorial con una completa explicación sobre cómo iluminar interiores con V-Ray para SketchUp, tanto con luz día como con iluminación artificial. (more…) [...]
Read moreEntendiendo VRaySun & Sky en V-Ray para 3ds Max
Mograph Plus presenta este video tutorial en el que explican cómo funciona y cómo utilizar correctamente VRaySun & Sky en V-Ray para iluminar tus escenas en 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo crear cuero realista con 3ds Max y V-Ray
Si eres de aquellos que siempre tiene problemas a la hora de crear materiales como cuero en V-Ray dale un vistazo a este video tutorial de Adán Martín, donde explica cómo simular este recurso en 3ds Max. (more…) [...]
Read morePrimeras impresiones sobre V-Ray 3.5
El tutorial de Adán Martín de esta semana hace referencia a la última actualización de V-Ray, con un detallado barrido por cada una de las principales novedades que incorpora la versión 3.5, entre ellas, Glossy Fresnel, Adpative Lights e IPR (Interactive [...]
Read moreCómo trabajar correctamente con VRayDisplacementMod
En este tutorial, Adán Martín nos explica cómo trabajar de manera correcta con el modificador VRayDisplacementMod en 3ds Max, haciendo un barrido por cada una de las opciones y explicando para qué sirve cada una de ellas. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar mapas de desplazamiento en 3ds Max
Denis Keman presenta hoy este video tutorial en el que explica cómo utlizar mapas de deplazamiento para simular relieve en 3ds Max y V-Ray con la ayuda del modificador VRayDisplacementMod. (more…) [...]
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