Jesus Caballero Martinez ha publicado la segundos parte de sus "30 Tips para V-Ray", enfocada en iluminación interior para Visualización Arquitectónica. (more…) [...]
Read moreTutorial para creación de alfombras (Parte 1)
Adán Martín, de Adán Martín Tutorials, publica la primera parte de su tutorial para crear alfombras realistas con 3ds Max y V-Ray utilizando el modificador VrayDisplacementMod. (more…) [...]
Read more30 Tips para V-Ray | Parte 1
Jesus Caballero Martinez nuevamente comparte sus conocimientos sobre visualización en este curso dedicado a V-Ray, con 30 tips sumamente útiles para tener en cuenta al momento de utilizar esta aplicación. (more…) [...]
Read moreTutorial de Iluminación Interior
El artista 3D Jesus Caballero Martínez comparte un par de tutoriales sumamente útiles para todos aquellos que necesiten de un recorrido paso a paso para aprender a iluminar una escena interior. (more…) [...]
Read moreCreación de luces volumétricas con VrayEnvironmentFog
Alexander Vasiliuk, de vrayschool, nos enseña a crear efectos de luces volumétricas para incrementar el realismo de tus tomas, con la ayuda de VrayEnvironmentFog. (more…) [...]
Read moreV-Ray 3.0 para 3ds Max | VRayClipper
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte por medio de su canal de Youtube este video tutorial donde explica el funcionamiento de la herramienta VRayClipper, presente en V-Ray 3.0 para 3ds Max. VRayClipper puede ser utilizado para cortar geometría de manera sumamente sencilla, [...]
Read moreTutorial de V-Ray para Rhino y SketchUp
Aprende a configurar tus primeros trabajos para renderizado, de manera simple y rápida, con la ayuda estas dos presentaciones sobre el uso de V-Ray para Rhino y SketchUp. (more…) [...]
Read moreConfiguración Gamma en 3ds Max y V-Ray
El artista 3D marroquí Ismail Rebbane, fundador de CGalter, comparte un video tutorial donde explica de manera sumamente detallada el proceso de configuración de Gamma en 3ds Max y V-Ray (more…) [...]
Read moreTutorial de Ambient Occlusion en 3ds Max
Johannes Tiner comparte otro genial tutorial, esta vez sobre cómo generar Ambient Occlusion en 3ds Max 2015 y V-Ray 3.0 usando 3 métodos distintos. (more…) [...]
Read moreCómo Optimizar el Cálculo de GI en V-Ray
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte un video tutorial donde explica un par de métodos para optimizar el cálculo de GI (Global Illumination o Iluminación Global) para animación en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
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