Johannes Tiner comparte otro genial tutorial, esta vez sobre cómo generar Ambient Occlusion en 3ds Max 2015 y V-Ray 3.0 usando 3 métodos distintos. (more…) [...]
Read moreCómo Optimizar el Cálculo de GI en V-Ray
Ricardo Ortiz, de ChaosGroup, comparte un video tutorial donde explica un par de métodos para optimizar el cálculo de GI (Global Illumination o Iluminación Global) para animación en V-Ray y 3ds Max. (more…) [...]
Read moreCómo Distribuir Geometría con VRayInstancer y ParticleFlow
Ricardo Eloy comparte un tutorial sobre el uso conjunto de VRayInstancer y ParticleFlow, sumamente útil para todos aquellos que no cuentan con un script para distribución de geometría como Forest Pack o MultiScatter. (more…) [...]
Read moreCiro Sannino | 4 Maneras para Iluminar con HDRI
Ciro Sannino, instructor de Learn V-Ray, publica un nuevo video donde explica 4 maneras para iluminar escenas en 3ds Max usando HDRI. (more…) [...]
Read moreCiro Sannino | Todo sobre Gamma
Ciro Sannino, instructor de Learn V-Ray, comparte el siguiente video donde explica los diferentes métodos para corregir el valor Gamma de las imágenes generadas con V-Ray, tanto para Gamma 1.0, como para 2.2 (more…) [...]
Read moreIluminación Interior Nocturna con V-Ray
Alexander Vasiliuk, del sitio VrayArt, comparte un tutorial de 18 minutos sobre cómo iluminar una escena interior nocturna con 3ds Max y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo simular condensación en V-Ray
El sitio Viscorbel, y su creador, Austris Cingulis, comparten hoy un tutorial que enseña cómo simular condensación en V-Ray utilizando exclusivamente shaders. (more…) [...]
Read moreCómo crear un muro de piedras en 3ds Max
Bertrand Ciesielski presenta un video tutorial que explica cómo crear un muro de piedras en 3ds Max, usando MultiScatter, RockGenerator Script y V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo crear agua realista con Caustics en V-Ray 3.0
El sitio Render Spaz comparte un video tutorial donde se explica cómo hacer uso de los Caustics (Cáustica) en V-Ray 3.0 para crear agua con mayor grado de realismo; esta técnica también puede ser usada en versiones anteriores de V-Ray. (more…) [...]
Read moreCómo iluminar una escena enlazando HDRI y VraySun
Desde el sitio VrayArt llega este tutorial donde se explica cómo iluminar una escena en 3ds Max usando un HDRI aplicado a una VrayDome Light, y enlazado al VraySun. (more…) [...]
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