Adán Martín publica esta semana la segunda parte de su tutorial introductorio a Quixel Megascans, donde nos enseña a crear material de hojas con la ayuda de 3ds Max y Vray, trabajando la aleatoriedad del material para lograr un mayor [...]
Read moreCómo integrar el pass de ZDepth a tus renders en Photoshop
El ZDepth es un mapa en escala de grises que representa gráficamente la profundidad en el espacio tridimensional de una imagen. (more…) [...]
Read moreCómo configurar una escena en Vray para SketchUp
El equipo de Chaosgroup publica este webinar, con una explicación paso a paso de parte de Anastasia Zhivaeva para aprender a configurar una escena diurna en SketchUp y Vray, ajustando los últimos detalles en Photoshop con la ayuda de passes [...]
Read more10 Tips para lograr exteriores más realistas con Vray
Architecture Inspirations comparte hoy una pequeña presentación con 10 tips para lograr renders exteriores más realistas con la ayuda de SketchUp y Vray 3.6. (more…) [...]
Read more10 Tips para lograr iluminación más realista con Vray y SketchUp
Los chicos de Architecture Inspirations comparten esta presentación con 10 tips para lograr iluminación más realista con la ayuda de Vray 3.6 y SketchUp. (more…) [...]
Read moreIluminación con HDRI’s
Para promocionar el lanzamiento de su nuevo pack de HDRI's, y también, en parte, para guiar a todos quienes suelen tener problemas con su uso, Adán Martín llevó a cabo hace un par de días un "en vivo" (more…) [...]
Read moreCreando materiales para la bombilla de Edison
Denis Keman nos deja con la segunda parte de su tutorial para la creación de una bombilla de Edison, centrándose esta vez en la confección de materiales. (more…) [...]
Read moreCómo crear fuego realista con Vray para SketchUp
Este fin de semana Architecture Inspirations nos deja con nuevo tutorial para SketchUp, donde nos enseñan a crear fuego realista en pocos y simple pasos con la ayuda de un par de buenas texturas y Vray 3.6. (more…) [...]
Read moreBump VS Displacement Mapping | Cómo funciona cada uno
MographPlus presenta este tutorial gratuito, parte de su serie dedicada a Vray y 3ds Max, donde nos explican la diferencia y ventajas y desventajas del uso de Bump vs Displacement mapping. (more…) [...]
Read moreCómo utilizar proxies de manera correcta en VRay para SketchUp
Desde Architecture Inspirations llega hoy este video tutorial donde aprenderas una serie de trucos para utilizar proxies de manera correcta en VRay 3.6 para SketchUp. (more…) [...]
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