Andrew Price, de Poliigon, explica en este tutorial de poco más de 6 minutos como hacer más realistas y, en general, mejorar la apariencia de tus telas creadas con Marvelous Designer, utilizando distintos tipos de brochas en ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 5)
Ya está disponible la quinta parte de la serie a cargo de Joseph Drust, de Pixologic, dedicada a responder todas tus dudas sobre el uso de ZBrush . (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 4)
Joseph Drust, de Pixologic, se enfoca en nuevas dudas de usuarios sobre modelado en esta cuarta parte de preguntas y respuestas para ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 3)
Ya está disponible la tercer parte de la serie de videos enfocada a responder todas tus dudas sobre el manejo de ZBrush. En esta ocasión, Joseph Drust, de Pixologic, explica cómo crear poligrupos para aplicar patrones geométricos sobre objetos con la herramienta Noisemaker. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 2)
Joseph Drust, de Pixologic, publica la segunda parte de esta serie de videos enfocada en responder dudas de usuarios sobre el uso de ZBrush. (more…) [...]
Read morePreguntas y Respuestas para ZBrush (Parte 1)
Joseph Drust, de Pixologic, responde algunas dudas de usuarios sobre el uso de ZBrush en esta primera serie de 7 videos. (more…) [...]
Read moreCreación de cráteres de impacto con 3ds Max
John Anderson, de Ragdoll Animation Studio, comparte su flujo de trabajo para crear cráteres de impacto con la ayuda de 3ds Max, junto a los modificadores "Morpher", "Displacement" y "Point Cache", Particle Flow y materiales animados (more…) [...]
Read moreCómo esculpir manos con ZBrush
El artista 3D británico Tom Elgon presenta este tutorial, con casi 2 horas de duración, sobre cómo esculpir manos con la ayuda de ZBrush. (more…) [...]
Read moreGuía de uso para la herramienta ZModeler
Pixologic lanza una serie de tutoriales, a cargo del artista 3D Joseph Drust, donde se explica los usos de cada una de las opciones de la nueva herramienta ZModeler, incorporada en la versión 4R7 de ZBrush. (more…) [...]
Read moreCreación de entornos conceptuales con ZBrush
Los artista Joseph Drust y Andrew Bosley, junto a Pixologic, nos enseñan a trabajar conceptos para entornos con la ayuda de ZBrush, keyshot y Photoshop. (more…) [...]
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