Henning Sanden, del sitio FlippedNormals, nos deleita una vez más con un excelente tutorial sobre cómo esculpir cabello en ZBrush. (more…) [...]
Read moreZBrush para Artistas 3D
Desde FlippedNormals llega un nuevo tutorial dedicado a todos esos artistas que recién comienzan a usar ZBrush, o planean hacerlo en algún momento. (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir un Dragón en ZBrush
Los chicos de FlippedNormals presentan un interesante video tutorial, paso a paso, con parte del proceso para esculpir un dragón usando ZBrush. (more…) [...]
Read moreCómo esculpir una cabeza en ZBrush
El artista de 3D y animador de origen británico Tom Elgon, presenta un tutorial de una hora y media sobre cómo modelar una cabeza en ZBrush. (more…) [...]
Read moreEsculpiendo un White Walker en Zbrush
El portal de tutoriales y recursos CG Flipped Normals presenta un video donde se muestra el proceso completo para esculpir un White Walker de Game of Thrones en Zbrush. (more…) [...]
Read moreBases para Aprender a Esculpir en Zbrush R6
El diseñador de personajes y criaturas Ben Douglas, ha publicado un tutorial de 42 minutos de duración con una introducción sobre todo lo que necesitas saber para comenzar a esculpir en Zbrush R6. (more…) [...]
Read moreCómo Esculpir Ropa en ZBrush
El artista 3D Ben Douglas comparte un video tutorial sobre cómo esculpir ropa usando la herramienta Mesh Extraction en Zbrush, al igual que algunos métodos para agregar detalles como arrugas y pliegues. (more…) [...]
Read moreCreando Materiales en ZBrush
Eric Keller, de la Gnomon School of Visual Effects, presenta estos 3 video-tutoriales, en los que explica las bases del trabajo y diseño para la creación personalizada de materiales en ZBrush 4 R6. (more…) [...]
Read moreModelando un Pokemón en ZBrush con Kames Andrade
Kames Andrade, de Tutoriales Kames, comparte este completísimo tutorial, compuesto por 9 videos, sobre cómo modelar un Pokemón en ZBrush, usando herramientas como ZSphere y Dynamesh. (more…) [...]
Read moreDave Bentley | Creando un Personaje en ZBrush
David Bentley, ilustrador, modelador, animador, y visualizador 3D, comparte, en una presentación de un poco más de una hora, su proceso creativo para la creación de un personaje en ZBrush a partir de una simple esfera. (more…) [...]
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