Titouan Olive hace uso de ZBrush para llevarte por las principales etapas en la creación de personajes con musculatura y estructura ósea realista. La anatomía es un arte fundamental estudiado desde hace cientos de años por todos los grandes maestros. (more…) [...]
Read moreTécnicas de Modelación de Superficies Duras en ZBrush
El video que te dejamos a continuación corresponde a un tutorial de Tom Paul, un estudiante de medios digitales australiano, sobre técnicas de modelación de superficies duras en ZBrush. (more…) [...]
Read more